发售一个月后的统计数据显示,完成《上古卷轴4:湮没》重置版主线剧情的玩家少得惊人。但老玩家们都心知肚明——值得优先体验的内容实在太多了。
我也是其中一员。自4月22日发售至今,我彻底探索了赛洛迪尔全境,却连将王者护符送抵维农修道院的主线进度都未达成。战士工会入职?搞定了。无数支线冒险?完成了。甚至还效仿某位硬核玩家尝试突破地图边界。
何必匆忙追逐完美?
《湮没》的精妙之处在于让玩家书写自己的传奇。目前我刻意避开科瓦奇城和棘手的主线任务,专注经营角色成长——尽管必须承认,体验B社这款杰作本就没有"标准答案"。
这种心态在社区引起广泛共鸣。名为MrCrispyFriedChicken的Reddit用户针对通关率调侃道:"正忙着在鲁玛尔湖猎杀食人鱼"。
玩家Roffear分享:"160小时游戏时间——科瓦奇仍在等待",而Ellert0则炫耀自己优先标记了全部60个湮没之门。PlayaHatinIG-88游玩44小时(游戏内一年)后甚至还没抵达维农修道院,戏称科瓦奇守卫们怕是凶多吉少了。
数据说明一切
当前Xbox平台通关率仅2.97%(可能因XGP用户采样偏差虚高),Steam付费玩家群体则为4.4%。但这与行业趋势吻合——绝大多数游戏的结局达成率都低得出奇。
对于《湮没》老手而言,优先级截然不同。早在上古时代就通关主线的他们,如今更沉醉于重制版的视觉盛宴,或是追求各种奇葩挑战(比如耗时七小时的连锁反应书本叠叠乐?)。
Thaddeus122汇报:"近100小时未碰三大主线",细数了竞技场称霸、法师工会晋升、地产投资、奈恩根采集,以及刻意不使用快速传送的旅行方式。