L'approche de prise de risque de Sega alimente les projets ambitieux de RGG Studio
RGG Studio, la force créatrice derrière la série Like a Dragon, développe simultanément plusieurs projets à grande échelle, un exploit attribué à la volonté de Sega d'accepter le risque et l'innovation. Cette stratégie audacieuse est évidente dans la liste à venir du studio, qui comprend deux projets entièrement nouveaux.
Sega accepte le risque pour les nouvelles adresses IP et les nouveaux concepts
Le pipeline de développement actuel de RGG Studio est remarquablement ambitieux. Parallèlement au prochain opus de Like a Dragon et à un remake de Virtua Fighter prévu pour 2025, le studio développe également deux titres supplémentaires, dont l'un est une toute nouvelle IP. Le directeur et directeur du studio, Masayoshi Yokoyama, attribue cette opportunité à l'approche proactive de Sega en matière de prise de risque.
Dans un geste surprenant, RGG a dévoilé les bandes-annonces de deux projets distincts au cours de la même semaine début décembre. Project Century, une nouvelle IP se déroulant en 1915 au Japon, a été révélée aux Game Awards 2025, suivi d'une bande-annonce d'un nouveau projet Virtua Fighter (distinct du prochain remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O.) sur la chaîne officielle de Sega. L'ampleur et l'ambition des deux projets soulignent la confiance du studio et le soutien indéfectible de Sega.
"Sega accepte la possibilité d'un échec ; il ne recherche pas uniquement des valeurs sûres", a expliqué Yokoyama à Famitsu, tel que traduit par Automaton Media. Il suggère en outre que cette philosophie de tolérance au risque est ancrée dans l'ADN de Sega, citant la création de Shenmue comme exemple. Née d'une envie d'explorer de nouvelles avenues, l'idée de transformer Virtua Fighter en RPG a donné naissance à cette série d'action-aventure.
RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces projets ne compromettra pas la qualité, notamment concernant la franchise Virtua Fighter. Le créateur de la série, Yu Suzuki, a exprimé son soutien au nouveau projet, et Yokoyama, ainsi que le producteur du Virtua Fighter Project, Riichiro Yamada, soulignent leur engagement à fournir un produit de haute qualité.
Yamada ajoute : "Avec le nouveau 'VF', nous visons à créer quelque chose d'innovant et d'excitant pour un large public. Que vous soyez fan ou non, nous espérons que vous anticiperez d'autres mises à jour." Yokoyama fait écho à ce sentiment, exprimant son désir de voir les joueurs découvrir les deux titres.