Segas risikofreudiger Ansatz treibt die ehrgeizigen Projekte von RGG Studio voran
RGG Studio, die kreative Kraft hinter der Like a Dragon-Reihe, entwickelt gleichzeitig mehrere Großprojekte, eine Leistung, die auf Segas Bereitschaft, Risiken und Innovationen einzugehen, zurückzuführen ist. Diese mutige Strategie wird in der kommenden Liste des Studios deutlich, die zwei völlig neue Unternehmungen umfasst.
Sega geht das Risiko für neue IPs und Konzepte ein
Die aktuelle Entwicklungspipeline von RGG Studio ist bemerkenswert ehrgeizig. Neben dem nächsten Like a Dragon-Teil und einem Virtua Fighter-Remake, das für 2025 geplant ist, entwickelt das Studio auch zwei weitere Titel, von denen einer eine brandneue IP ist. Studioleiter und Regisseur Masayoshi Yokoyama lobt Segas proaktiven Ansatz zur Risikobereitschaft für diese Gelegenheit.
Überraschenderweise enthüllte RGG Anfang Dezember in derselben Woche Trailer für zwei separate Projekte. Project Century, eine neue IP, die im Japan des Jahres 1915 spielt, wurde bei den The Game Awards 2025 enthüllt, gefolgt von einem Trailer für ein neues Virtua Fighter-Projekt (im Gegensatz zum kommenden Remaster von Virtua Fighter 5 R.E.V.O.) auf Segas offiziellem Kanal. Der Umfang und der Ehrgeiz beider Projekte unterstreichen das Vertrauen des Studios und Segas unerschütterliche Unterstützung.
„Sega akzeptiert die Möglichkeit eines Scheiterns; es verfolgt nicht nur sichere Wetten“, erklärte Yokoyama gegenüber Famitsu, übersetzt von Automaton Media. Er weist außerdem darauf hin, dass diese risikotolerante Philosophie in Segas DNA verankert ist, und nennt als Beispiel die Gründung von Shenmue. Entstanden aus dem Wunsch, neue Wege zu erkunden, führte die Idee, Virtua Fighter in ein Rollenspiel zu verwandeln, zur Geburt dieser Action-Adventure-Serie.
RGG Studio versichert den Fans, dass die gleichzeitige Entwicklung dieser Projekte keine Abstriche bei der Qualität machen wird, insbesondere was das Virtua Fighter-Franchise betrifft. Der Schöpfer der Serie, Yu Suzuki, hat seine Unterstützung für das neue Projekt zum Ausdruck gebracht, und Yokoyama betont zusammen mit dem Produzenten des Virtua Fighter Project, Riichiro Yamada, ihr Engagement für die Lieferung eines qualitativ hochwertigen Produkts.
Yamada fügt hinzu: „Mit dem neuen ‚VF‘ möchten wir etwas Innovatives und Aufregendes für ein breites Publikum schaffen. Egal, ob Sie ein Fan sind oder nicht, wir hoffen, dass Sie auf weitere Updates gespannt sind.“ Yokoyama greift diese Meinung auf und bringt seinen Wunsch zum Ausdruck, dass die Spieler beide Titel erleben können.