Sega'nın Risk Alma Yaklaşımı RGG Studio'nun İddialı Projelerini Güçlendiriyor
Like a Dragon serisinin arkasındaki yaratıcı güç olan RGG Studio, aynı anda çok sayıda büyük ölçekli proje geliştiriyor; bu, Sega'nın riski ve yeniliği benimseme konusundaki istekliliğine atfedilen bir başarı. Bu cesur strateji, stüdyonun tamamen yeni iki girişimi içeren yeni listesinde açıkça görülüyor.
Sega Yeni IP'ler ve Konseptler İçin Riski Üstleniyor
RGG Studio'nun mevcut geliştirme hattı son derece iddialı. Stüdyo, bir sonraki Like a Dragon filminin ve 2025'te çıkması planlanan Virtua Fighter'ın yeniden yapımının yanı sıra, biri yepyeni bir IP olan iki ek oyun daha geliştiriyor. Stüdyo başkanı ve yönetmen Masayoshi Yokoyama, bu fırsat için Sega'nın risk almaya yönelik proaktif yaklaşımına güveniyor.
Sürpriz bir hareketle RGG, Aralık başında aynı hafta içinde iki ayrı proje için fragmanları açıkladı. 1915 Japonya'sında geçen yeni bir IP seti olan Project Century, The Game Awards 2025'te tanıtıldı ve ardından Sega'nın resmi kanalında yeni bir Virtua Fighter projesinin (yaklaşan Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster'ından farklı) bir fragmanı yayınlandı. Her iki projenin ölçeği ve tutkusu, stüdyonun kendine olan güveninin ve Sega'nın sarsılmaz desteğinin altını çiziyor.
Yokoyama, Automaton Media tarafından çevrildiği şekliyle Famitsu'ya "Sega başarısızlık olasılığını kabul ediyor; yalnızca güvenli bahislerin peşinden gitmiyor" dedi. Ayrıca, Shenmue'nun yaratılışını örnek olarak göstererek, bu riske toleranslı felsefenin Sega'nın DNA'sında kökleşmiş olduğunu öne sürüyor. Yeni yollar keşfetme arzusundan doğan Virtua Fighter'ı bir RPG'ye dönüştürme fikri, bu aksiyon-macera serisinin doğuşuna yol açtı.
RGG Studio, hayranlara, özellikle Virtua Fighter serisiyle ilgili olarak bu projelerin eş zamanlı geliştirilmesinin kaliteden ödün vermeyeceğine dair güvence veriyor. Dizinin yaratıcısı Yu Suzuki yeni projeye desteğini ifade etti ve Yokoyama, Virtua Fighter Project yapımcısı Riichiro Yamada ile birlikte yüksek kaliteli bir ürün sunma konusundaki kararlılıklarını vurguladı.
Yamada şunu ekliyor: "Yeni 'VF' ile geniş bir kitle için yenilikçi ve heyecan verici bir şey yaratmayı hedefliyoruz. İster hayran olun ister olmayın, daha fazla güncelleme bekleyeceğinizi umuyoruz." Yokoyama da bu duyguyu tekrarlayarak oyuncuların her iki oyunu da deneyimleme konusundaki istekliliğini ifade ediyor.