Podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka napędza ambitne projekty RGG Studio
RGG Studio, siła twórcza serii Like a Dragon, jednocześnie opracowuje wiele projektów na dużą skalę, co przypisuje się chęci firmy Sega do podejmowania ryzyka i innowacji. Tę odważną strategię widać wyraźnie w nadchodzącym planie studia, który obejmuje dwa zupełnie nowe przedsięwzięcia.
Sega podejmuje ryzyko związane z nowymi adresami IP i koncepcjami
Obecny plan rozwoju RGG Studio jest niezwykle ambitny. Oprócz kolejnej odsłony Like a Dragon i remake’u Virtua Fighter zaplanowanego na 2025 rok, studio pracuje także nad dwoma dodatkowymi tytułami, z których jeden to zupełnie nowe IP. Szef i dyrektor studia Masayoshi Yokoyama przypisuje tę szansę proaktywnemu podejściu firmy Sega do podejmowania ryzyka.
W zaskakującym posunięciu RGG zaprezentowało zwiastuny dwóch oddzielnych projektów w tym samym tygodniu na początku grudnia. Project Century, nowe IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku, zostało ujawnione podczas gali The Game Awards 2025, po czym na oficjalnym kanale firmy Sega pojawił się zwiastun nowego projektu Virtua Fighter (innego niż nadchodzący remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O.). Skala i ambicje obu projektów podkreślają zaufanie studia i niezachwiane wsparcie firmy Sega.
„Sega akceptuje możliwość porażki; nie skupia się wyłącznie na bezpiecznych zakładach” – wyjaśniła Famitsu Yokoyama w przekładzie Automaton Media. Następnie sugeruje, że filozofia tolerancji ryzyka jest zakorzeniona w DNA firmy Sega, podając jako przykład stworzenie Shenmue. Zrodzony z chęci odkrywania nowych dróg, pomysł przekształcenia Virtua Fighter w grę RPG doprowadził do narodzin tej serii przygodowych gier akcji.
RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych projektów nie wpłynie negatywnie na jakość, szczególnie w przypadku serii Virtua Fighter. Twórca serii Yu Suzuki wyraził swoje wsparcie dla nowego projektu, a Yokoyama wraz z producentem Virtua Fighter Project Riichiro Yamada podkreślają swoje zaangażowanie w dostarczanie produktu wysokiej jakości.
Yamada dodaje: „Dzięki nowemu „VF” naszym celem jest stworzenie czegoś innowacyjnego i ekscytującego dla szerokiego grona odbiorców. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem, czy nie, mamy nadzieję, że będziesz przewidywał dalsze aktualizacje”. Yokoyama podziela tę opinię, wyrażając chęć, aby gracze mogli poznać oba tytuły.