セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
『Like a Dragon』シリーズの創造力である RGG スタジオは、複数の大規模プロジェクトを同時に開発していますが、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れるセガの姿勢によるものです。 この大胆な戦略は、2 つの全く新しい事業を含むスタジオの今後の計画に明らかです。
セガ、新しい IP とコンセプトに対するリスクを受け入れる
RGG Studio の現在の開発パイプラインは非常に野心的です。 次回の『Like a Dragon』と 2025 年に予定されている『バーチャファイター』のリメイクに加えて、スタジオは 2 つの追加タイトルも開発中で、そのうち 1 つはまったく新しい IP です。 スタジオ代表兼ディレクターの横山昌義氏は、この機会をもたらしたのは、リスクを冒すというセガの積極的なアプローチのおかげだと信じています。
驚くべき動きとして、RGG は 12 月初旬の同じ週内に 2 つの別々のプロジェクトの予告編を公開しました。 1915 年の日本を舞台にした新しい IP である Project Century が The Game Awards 2025 で公開され、続いてセガの公式チャンネルで新しいバーチャファイター プロジェクト (今後リリースされるバーチャファイター 5 R.E.V.O. リマスターとは異なります) のトレーラーが公開されました。 両方のプロジェクトの規模と野心は、スタジオの自信とセガの揺るぎないサポートを強調しています。
「セガは失敗の可能性を受け入れている。安全な賭けだけを追求しているわけではない」と横山氏はファミ通に説明した(Automaton Mediaが翻訳)。 さらに同氏は、シェンムーの制作を例に挙げ、このリスク許容の哲学がセガのDNAに根付いていることを示唆した。 新しい道を開拓したいという願望から生まれた、バーチャファイターを RPG に変えるというアイデアが、このアクション アドベンチャー シリーズの誕生につながりました。
RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャ ファイター シリーズに関して品質が損なわれることはないとファンに保証します。 シリーズクリエイターの鈴木裕氏は新プロジェクトへの支持を表明しており、横山氏はバーチャファイタープロジェクトプロデューサーの山田理一郎氏とともに、高品質な製品を提供するというコミットメントを強調している。
山田氏はさらに、「新しい『VF』では、幅広い視聴者にとって革新的でエキサイティングなものを作ることを目指しています。ファンの方もそうでない方も、さらなるアップデートを期待していただければ幸いです。」と付け加えた。横山氏もこの意見に同調し、ゲーマーに両タイトルを体験してもらいたいという熱意を表明しています。