रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला - आधुनिक गेमर्स के लिए एक रीमेक फिट: एक साक्षात्कार और स्टीम डेक इंप्रेशन
कई लंबे समय से गेमर्स ने पिछले कंसोल पीढ़ियों के माध्यम से गाथा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, IOS पर रोमांसिंग सागा 2 लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था। प्रारंभ में, मैंने संघर्ष किया, इसे एक विशिष्ट JRPG की तरह व्यवहार किया। अब, मैं एक समर्पित गाथा प्रशंसक हूं (जैसा कि नीचे दिए गए फोटो से स्पष्ट है), इसलिए मैं हाल ही में रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन, स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए एक पूर्ण रीमेक की घोषणा से रोमांचित था।
इस समीक्षा में एक शुरुआती स्टीम डेक डेमो और रोमांसिंग सागा 2 के साथ एक साक्षात्कार के साथ मेरे अनुभव को शामिल किया गया है: सात खेल निर्माता शिनिची तात्सुके का बदला (मैना के रीमेक के परीक्षणों के पीछे भी)। हमने रीमेक पर चर्चा की, मैना के परीक्षणों से सीखे गए सबक, एक्सेसिबिलिटी, संभावित Xbox और मोबाइल पोर्ट, कॉफी, और बहुत कुछ। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित साक्षात्कार को संक्षिप्तता के लिए स्थानांतरित और संपादित किया गया है।
टचकार्ड (टीए): <)> यह क्या है जैसे कि मैना के ट्रायल और अब रोमांसिंग सागा 2 जैसे प्रिय खेलों को रीमेक करना shinichi tatsuke (St):
मैना के दोनों परीक्षण और गाथा श्रृंखला स्क्वायरसॉफ्ट युग से उत्पन्न होने वाले वर्ग एनिक्स विलय से पहले। वे पौराणिक वर्ग शीर्षक हैं, और उन्हें रीमेक करना एक अविश्वसनीय सम्मान है। दोनों खेल लगभग 30 साल पुराने हैं, जो सुधार के लिए पर्याप्त कमरे की पेशकश करते हैं। रोमांसिंग सागा 2, अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ - आज भी अद्वितीय - रीमेक के लिए एक आदर्श उम्मीदवार था। इसकी विशिष्टता आधुनिक खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होगी।
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st: गाथा श्रृंखला की कठिनाई दुनिया भर में समर्पित प्रशंसकों के साथ अच्छी तरह से ज्ञात है। कुछ का मानना है कि गाथा अनुभव के लिए कठिनाई आवश्यक है। दूसरों को यह प्रवेश के लिए एक बाधा पाते हैं। कई लोग श्रृंखला को जानते हैं, लेकिन कथित कठिनाई के कारण इसे नहीं खेला गया है। हमने कठिनाई विकल्पों को पेश करके दोनों समूहों को संतुष्ट करने का लक्ष्य रखा: सामान्य और आकस्मिक। सामान्य आरपीजी खिलाड़ियों को सामान्य रूप से पूरा करता है, जबकि आकस्मिक कहानी और कथा को प्राथमिकता देता है। हमारी विकास टीम में कोर गाथा के प्रशंसक शामिल थे, जिससे यह एक सामूहिक निर्णय था। यह शहद को मसालेदार करी में जोड़ने जैसा है - मूल रोमांसिंग गाथा 2 मसालेदार करी है, और आकस्मिक मोड शहद है, जिससे यह अधिक सुलभ हो जाता है।
ta: <1
आपने गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार के साथ दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को कैसे संतुलित किया? अनुभवी प्रशंसकों के लिए चुनौती बनाए रखते हुए आपने किन सुविधाओं को आधुनिक बनाया है?
st: गाथा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह खेल को समझने के बारे में है। मूल में दुश्मन की कमजोरियों और रक्षा आंकड़ों जैसी दृश्यमान जानकारी की कमी थी, जिससे खिलाड़ियों को चीजों का पता लगाने के लिए मजबूर होना पड़ा। यह चुनौतीपूर्ण नहीं था, लेकिन अनुचित था। रीमेक कमजोरियों को प्रदर्शित करता है, जिससे यह निष्पक्ष और अधिक सुखद होता है। हमने एक बेहतर आधुनिक अनुभव बनाने के लिए अन्य कठिन पहलुओं को संबोधित किया।
टा: रोमांसिंग गाथा 2: मेरे स्टीम डेक पर असाधारण रूप से सात रन का बदला। विभिन्न प्लेटफार्मों पर मैना के परीक्षणों के साथ मेरे अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या खेल विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित किया गया था?
st: हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा।
टा: <1 रोमांसिंग का विकास कब तक था गाथा 2: सात का बदला?
st: मैं बारीकियों को नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।
ta: <1 आपने मैना रीमेक के परीक्षणों से क्या सीखा, जिसमें रोमांसिंग सागा 2: सात का बदला लिया गया?
st: मैना के परीक्षण ने हमें रीमेक के लिए खिलाड़ी वरीयताओं को सिखाया। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी आम तौर पर मूल के प्रति वफादार साउंडट्रैक पसंद करते हैं, लेकिन आधुनिक तकनीक के कारण बढ़ी हुई गुणवत्ता के साथ। हमने मैना के परीक्षणों में मूल और पुनर्व्यवस्थित दोनों ट्रैक की पेशकश की और उस विकल्प को यहां शामिल किया। हमने ग्राफिकल वरीयताओं के बारे में भी सीखा। मन के पात्र छोटे और अधिक आराध्य हैं। सागा का सौंदर्य अलग है, इसलिए हमने चरित्र की ऊंचाई को समायोजित किया और पाठ्य छाया के बजाय यथार्थवाद के लिए प्रकाश प्रभाव का उपयोग किया। हमने पिछले अनुभवों का लाभ उठाया और इस रीमेक के लिए विशिष्ट नए तत्वों को जोड़ा।
मैना के परीक्षण मोबाइल में आए। क्या रोमांसिंग सागा 2 की योजना है: मोबाइल या Xbox पर सात का बदला st:
उन प्लेटफार्मों के लिए कोई वर्तमान योजना नहीं है।टा: अंत में, आपकी कॉफी वरीयता क्या है?
st: मैं कॉफी नहीं पीता; मैं कड़वे पेय को नापसंद करता हूं। मैं या तो बीयर नहीं पीता।
(शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन, और राहेल मस्केटी को उनके समय और सहायता के लिए धन्यवाद।)
रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक इंप्रेशन का बदला प्री-रिलीज़ डेमो के लिए एक स्टीम कुंजी प्राप्त करने से मुझे उत्साह और आशंका से भर दिया गया। ट्रेलर शानदार लग रहा था, लेकिन मैं स्टीम डेक अनुभव के बारे में चिंतित था। शुक्र है, यह उत्कृष्ट है। कुछ घंटों के बाद मैंने मुझे PS5 या स्विच पर प्राप्त करने पर पुनर्विचार किया। यह स्टीम डेक पर अच्छा है।
खेल दिखता है और अद्भुत लगता है। रीमेक धीरे -धीरे युद्ध यांत्रिकी, आँकड़े, और बहुत कुछ पेश करता है। रोमांसिंग सागा 2 से परिचित लोगों के लिए, गुणवत्ता-जीवन में सुधार से निपटने के प्रवाह और सूचना प्रस्तुति को बढ़ाते हैं। नए लोगों को यह एक उत्कृष्ट प्रवेश बिंदु मिलेगा। दृश्य पहुंच बढ़ाते हैं, लेकिन यह अभी भी बहुत अधिक रोमांसिंग सागा 2 के साथ पेंट के एक ताजा कोट के साथ है। मूल कठिनाई सेटिंग पर खेलना चुनौतीपूर्ण है।
दृश्य अपेक्षाओं को पार कर गए। जबकि मैं मैना रीमेक के परीक्षणों से प्यार करता था, मेरा मानना है कि रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला बेहतर होगा (हालांकि यह व्यक्तिपरक है)। स्टीम डेक पीसी पोर्ट आश्चर्यजनक रूप से अच्छा है। गेम व्यापक अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है: स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर समर्थित 720p), फ्रेम दर (30 से असीमित), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, बनावट फ़िल्टरिंग, छाया गुणवत्ता और 3 डी मॉडल संकल्प प्रदान करना। मैंने अधिकांश सेटिंग्स (मध्यम छाया) को अधिकतम किया और अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर एक निकट-बंद 90fps हासिल किया।
मैंने अपने प्लेथ्रू के लिए अंग्रेजी ऑडियो का उपयोग किया। आवाज अभिनय अच्छा है, लेकिन मैं पूरी तरह से खेल के लिए जापानी पर स्विच करने की संभावना रखूंगा। गाथा को बनाए रखते हुए आधुनिकीकरण का प्रयास स्पष्ट है।
रोमांसिंग सागा 2: सात अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5 और पीएस 4 पर सात अक्टूबर लॉन्च का बदला। सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है।