स्टार वार्स आउटलाव्स के क्रिएटिव डायरेक्टर से पता चलता है कि कैसे त्सुशिमा और हत्यारे के क्रीड ओडिसी के भूत ने खेल के विकास को आकार दिया, जिससे एक अद्वितीय खुली दुनिया का साहसिक कार्य हुआ। उन प्रभावों की खोज करें जो इस गेलेक्टिक आउटलाव अनुभव को जीवन में लाते हैं।
स्टार वार्स आउटलाव्स: एक गेलेक्टिक एडवेंचर फोर्जिंग
त्सुशिमा प्रभाव का भूत
स्टार वार्स पुनरुत्थान के बीच - मंडेलोरियन और एकोलीट द्वारा दिए गए - स्टार वार्स आउटलाव्स एक उच्च प्रत्याशित शीर्षक के रूप में खड़ा है। एक GamesRadar+ साक्षात्कार में, क्रिएटिव डायरेक्टर जूलियन गेरीटी ने एक प्रमुख प्रेरणा का खुलासा किया: भूत ऑफ त्सुशिमा । गेरीटी ने एक प्रमुख प्रभाव के रूप में त्सुशिमा के इमर्सिव वर्ल्ड डिज़ाइन के भूत का हवाला दिया। दोहराए जाने वाले कार्यों पर भरोसा करने वाले खेलों के विपरीत, भूत ऑफ त्सुशिमा के सामंजस्यपूर्ण कथा, दुनिया, और पात्रों को मूल रूप से गेमप्ले के साथ एकीकृत किया जाता है। गेरीट्टी ने स्टार वार्स आउटलाव्स में इस इमर्सिव क्वालिटी को दोहराने का लक्ष्य रखा, जिससे खिलाड़ियों को पूरी तरह से एक आकाशगंगा के भीतर आउटलाव फंतासी में रहने की अनुमति मिलती है। समुराई अनुभव और बदमाश की यात्रा के बीच समानांतर एक मनोरम कथा के लिए खेल की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है, जिससे खिलाड़ियों को वास्तव में स्टार वार्स अनुभव को जीते हैं ।
हत्यारे का पंथ ओडिसी प्रभाव
गेरीटी ने हत्यारे के पंथ ओडिसी के प्रभाव को भी स्वीकार किया, विशेष रूप से इसकी विस्तृत दुनिया और आरपीजी तत्वों। उन्होंने अन्वेषण को प्रोत्साहित करते हुए खेल की स्वतंत्रता और पैमाने की प्रशंसा की। इसका अनुवाद स्टार वार्स आउटलाव्स के समान रूप से विशाल और आकर्षक दुनिया में किया गया। हत्यारे की पंथ ओडिसी टीम के साथ प्रत्यक्ष परामर्श अमूल्य साबित हुआ, दुनिया के आकार और ट्रैवर्सल दूरी पर मार्गदर्शन प्रदान करता है। इस सहयोग ने सुनिश्चित किया कि सफल तत्वों को स्टार वार्स की अद्वितीय आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए अनुकूलित किया गया। हालांकि, गेरीटी ने स्पष्ट किया कि स्टार वार्स आउटलाव्स ओडिसी की विशाल लंबाई की तुलना में अधिक केंद्रित, कथा-चालित अनुभव को प्राथमिकता देते हैं, जो एक सम्मोहक, सुलभ साहसिक कार्य के लिए लक्ष्य करते हैं।
डाकू फंतासी को मूर्त रूप देना
हान सोलो-एस्क स्काउंड्रेल आर्कटाइप स्टार वार्स आउटलाव्स का मूल बन गया। गेरीटी ने समझाया कि एक चमत्कारिक, अवसर से भरे आकाशगंगा निर्देशित विकास में एक दुष्ट होने की कल्पना। इस फोकस ने एक विस्तार और इमर्सिव अनुभव दोनों बनाया। SABACC खेलने, ग्रहों में तेजी से खेलने, जहाजों को पायलट करने और विविध दुनिया की खोज जैसी गतिविधियां स्टार वार्स ब्रह्मांड के भीतर डाकू साहसिक को पूरी तरह से महसूस करने के लिए मूल रूप से एकीकृत हैं।