Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws ujawnia, w jaki sposób Ghost of Tsushima i Assassin's Creed Odyssey ukształtował rozwój gry, tworząc wyjątkową przygodę z otwartym światem. Odkryj wpływy, które ożywiły to galaktyczne banity.
Star Wars Outlaws: Wykuwa galaktyczną przygodę
Duch wpływu Tsushima
Wśród odrodzenia Gwiezdnych wojen - podanych przez mandalorian i akolita - gwiezdne banity są bardzo oczekiwanym tytułem. W wywiadzie GamesRadar+ dyrektor kreatywny Julian Gerighty ujawnił kluczową inspirację: Ghost of Tsushima . Gerighty zacytował wciągający świat Ghost of Tsushima na światowy projekt. W przeciwieństwie do gier polegających na powtarzających się zadaniach, Ghost of Tsushima 's Solive National, World i Postacie płynnie integruje się z rozgrywką. Gerighty starała się powtórzyć tę wciągającą jakość w Star Wars Outlaws , umożliwiając graczom pełne zamieszkiwanie fantazji banit w galaktyce daleko, daleko. Równoległa między doświadczeniem samuraja a podróżą Scoundrel podkreśla zaangażowanie gry w urzekającą narrację, zapewniając graczom prawdziwe przeżycie Star Wars.
Assassin's Creed Odyssey Impact
Gerighty potwierdził także wpływ Assassin's Creed Odyssey , w szczególności jego ekspansywne elementy świata i RPG. Podziwiał wolność i skalę gry, zachęcając do eksploracji. Przetłumaczyło się to na gwiezdne banity , podobnie rozległy i angażujący świat. Bezpośrednie konsultacje z zespołem Assassin's Creed Odyssey okazały się nieocenione, zapewniając wskazówki dotyczące wielkości świata i odległości przemieszczania. Ta współpraca zapewniła udane elementy, aby pasowały do unikalnych potrzeb Star Wars Outlaws . Jednak Gerighty wyjaśnił, że Star Wars Outlaws priorytetowo traktuje bardziej skoncentrowane, oparte na narracji wrażenia niż rozległa długość Odysseya , dążąc do atrakcyjnej, dostępnej przygody.
Ucieleśnienie fantazji banit
Archetyp Han Solo-Esque Scoundrel stał się rdzeniem Star Wars Outlaw . Gerighty wyjaśnił, że fantazja bycia łotrem w cudownym, wypełnionym możliwościach galaktyka. To skupienie stworzyło zarówno ekspansywne, jak i wciągające doświadczenie. Zajęcia takie jak granie w SABACC, przyspieszanie planetów, pilotowanie statków i odkrywanie różnych światów są płynnie zintegrowane, aby w pełni zrealizować przygodę banitą we wszechświecie Star Wars.