Casa Notizia Ecco le migliori civvi per una rapida vittoria religiosa in Civ 6

Ecco le migliori civvi per una rapida vittoria religiosa in Civ 6

Autore : Nicholas Feb 11,2025

Ecco le migliori civvi per una rapida vittoria religiosa in Civ 6

Le percorsi di vittoria religiosa più veloci di Civ 6: Top Faith Civs

Garantire una vittoria religiosa in Civilization 6 può essere sorprendentemente rapido, in particolare se non stai affrontando un'intensa competizione religiosa. Mentre molte civvi vantano una forte generazione di fede, alcuni superano significativamente gli altri nel raggiungere una rapida vittoria religiosa. Questa guida mette in evidenza le Civs più adatte a una rapida vittoria religiosa, concentrandosi su strategie per massimizzare la produzione di fede e la rapida espansione religiosa.

Theodora - Byzantino: un maestro di guerra religiosa

Capacità leader: Metanoia - I siti santi ottengono una cultura pari al loro bonus di adiacenza; Le aziende agricole guadagnano 1 fede dagli hippodromi e siti santi.

Capacità di civiltà: taxi - 3 combattimento e forza religiosa per città santa convertita; Uccidere un'unità diffonde la tua religione.

unità uniche: dromon (a distanza classica), ippodromo (sostituisce il complesso di intrattenimento, le sovvenzioni e una cavalleria pesante gratuita).

La strategia di Theodora ruota attorno all'espansione religiosa aggressiva attraverso la conquista. L'abilità dei taxi fornisce un significativo combattimento e potenziamenti religiosi per ogni città santa convertita, mentre le unità uccide hanno diffuso la tua religione. L'ippodromo alimenta la rapida conquista con cavalleria pesante libera. Dai la priorità alla teologia e alla monarchia civica per slot politici extra. Le credenze fondatrici di Crusades si sinergizzano perfettamente, rafforzando la forza di combattimento contro le unità della tua religione. Combina la pressione militare con missionari/apostoli per le conversioni di Swift Holy City.

Menelik II - Etiopia: Faith from Hills and Resources

Capacità leader: Consiglio dei ministri - Città fondate su colline ottengono scienza e cultura pari al 15% della loro produzione di fede; 4 Forza di combattimento per le unità sulle colline.

Capacità di civiltà: Aksumite Legacy - I miglioramenti delle risorse guadagnano 1 fede per copia; Le rotte commerciali internazionali guadagnano 0,5 fede per risorsa nella città di origine; Archeologi e musei acquistabili con fede.

unità uniche: cavalleria Oromo (cavalleria leggera medievale), chiesa con scappamento roccioso (1 fede per montagna/collina adiacente, fornisce il turismo dalla fede dopo il volo).

La forza di Menelik II sta nella sua capacità leader. Le città fondanti di Hills forniscono un approccio equilibrato, generando scienza e cultura insieme alla fede. Concentrati sull'acquisizione di più copie di bonus e risorse di lusso, sfruttando rotte commerciali per ulteriore fede. Massimizzare il posizionamento della chiesa con cucina rocciosa vicino a montagne e colline per una generazione ottimale di fede. Un focus secondario sulla cultura accelera la progressione civica, sbloccando presto le politiche religiose benefiche.

Jayavarman VII - Khmer: Generazione di fede basata sul fiume

Capacità del leader: Monasteries of the King - Siti santi ottengono cibo pari al bonus di adiacenza, 2 adiacenza dai fiumi, 2 alloggi vicino ai fiumi e scatenano una bomba di cultura.

Capacità di civiltà: Grand Barays - Gli acquedotti forniscono 1 servizio e 1 fede per cittadino; Le fattorie ottengono 2 cibo vicino agli acquedotti, 1 fede vicino a siti santi.

unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), prasat (6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con alcune credenze).

Jayavarman VII eccelle alla generazione di rapidi fede attraverso il posizionamento strategico del sito sacro. Massimizzare i bonus di adiacenza posizionando siti sacri vicino ai fiumi. Gli acquedotti forniscono sostanziali fede e servizi, mentre l'edificio unico di Prasat offre fede significativa e altri benefici. Dai la priorità alle meraviglie come il grande bagno e i giardini appesi per aumentare la crescita e gestire gli effetti dell'adiacenza del fiume. La crescita rapida delle città e la produzione ad alta fede consentono una rapida conversione di altre città sante.

Peter - Russia: Impero di fede dominato dalla tundra

Capacità leader: La grande ambasciata - Route commerciali concede 1 scienza e 1 cultura per 3 tecnologie/civiche Il partner commerciale è in vantaggio.

Capacità di civiltà: Madre Russia - 5 piastrelle della città sulla fondazione; Tundra Tiles Grant 1 Fede e 1 produzione; unità immune a bufera di neve; I nemici subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.

unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il sito santo, si espande di 2 piastrelle quando viene spesa una grande persona).

La Russia di Peter è una potenza per le vittorie religiose. La capacità di fondare città con piastrelle extra, unite alle capacità di espansione della LaVra, consente un rapido controllo territoriale. Le piastrelle di tundra offrono una significativa fede e bonus di produzione. La danza del pantheon di Aurora amplifica ulteriormente i rendimenti della tundra. Combina questo con la promozione di Magnus per i coloni per prevenire la perdita di popolazione durante l'espansione. Il meccanico di espansione di Lavra ti consente di rivendicare rapidamente nuove risorse ed espandere la tua fede. La cattedrale di San Basilio migliora ulteriormente i rendimenti delle piastrelle di tundra.

Queste strategie, se implementate in modo efficace, possono portare ad alcune delle vittorie religiose più veloci nella civiltà 6. Ricorda che il successo dipende anche dalla generazione di mappe e dalle azioni di altri giocatori.

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