Kingdom Come: Deliverance 2 ha ottenuto un notevole successo subito fuori dal cancello, accumulando $ 1 milione nelle vendite e ottenendo recensioni luminose. Immergiti nei dettagli del lancio trionfante del gioco e scopri un intrigante uovo di Pasqua che i giocatori hanno scoperto.
Kingdom Come: il massiccio successo di Deliverance 2 al lancio
Hit travolgente nelle vendite e nella popolarità su tutte le piattaforme
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha preso d'assalto il mondo dei giochi, ottenendo un enorme successo sia nelle vendite che nelle recensioni positive su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che KCD2 ha venduto oltre 1 milione di copie entro le prime 24 ore dal suo lancio il 4 febbraio 2025. Questa impressionante impresa supera il suo predecessore, che ha impiegato oltre nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.
Secondo SteamDB, KCD2 ha visto incredibili 176.285 giocatori simultanei nelle ultime 6 ore, superando il picco di tutti i tempi di 96.069 giocatori per KCD1. Sul negozio PlayStation negli Stati Uniti, KCD2 si colloca al 12 ° posto tra tutti i giochi al momento della scrittura.
Il gioco ha anche ottenuto una valutazione "potente" da OpenCritic, vantando un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del 97%.
Kingdom Come: il direttore creativo di Deliverance 2 risponde alle recensioni negative
Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva da fan e critici, KCD2 non è stato immune ad alcune critiche e recensioni negative. Il direttore creativo di KCD2 Daniel Vávra è andato su Twitter (X) per affrontare queste critiche, evidenziando le valutazioni negative che il gioco ha ricevuto da alcuni punti vendita.
Alcuni siti di recensioni di videogiochi hanno dato a KCD2 punteggi significativamente più bassi, descrivendo spesso il gameplay come uno "slogan" o suggerendo che richiede più sforzi per giocare di quanto dovrebbe. Questi punteggi più bassi hanno leggermente influenzato la valutazione complessiva del gioco su OpenCritic, che aggrega le recensioni da varie fonti. Vávra ha risposto a queste recensioni con un mix di sarcasmo e frustrazione, mettendo in discussione gli "eccellenti standard giornalistici" dei critici.
Critica online in corso al regno vieni: liberazione 2
Vávra ha anche vocale le critiche online in corso di KCD2, in particolare per quanto riguarda l'inclusione delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Ha chiamato diverse recensioni degli utenti metacritici che hanno etichettato il gioco come "storicamente inaccurato" e un "gioco DEI". Vávra ha esortato i fan a lasciare le proprie recensioni e segnalare qualsiasi robot pubblicando commenti negativi sui siti di revisione.
Ha sottolineato che il contenuto LGBTQ+ in KCD2 è del tutto facoltativo, dipendente dalle scelte dei giocatori. Come gioco di ruolo medievale aperto, KCD2 offre ai giocatori una vasta gamma di modi per sperimentare il gioco, soddisfacendo diverse preferenze e stili di gioco.