Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay sa labas ng gate, na nakakuha ng $ 1 milyon sa mga benta at nakakakuha ng mga kumikinang na mga pagsusuri. Sumisid sa mga detalye ng matagumpay na paglulunsad ng laro at tuklasin ang isang nakakaintriga na itlog ng Pasko na hindi nabuksan ng mga manlalaro.
Ang kaharian ay dumating: Ang napakalaking tagumpay ng Deliverance 2 sa paglulunsad
Napakahusay na tumama sa mga benta at katanyagan sa lahat ng mga platform
Ang Kaharian Halika: Deliverance 2 (KCD2) ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo, nakamit ang napakalaking tagumpay sa parehong mga benta at positibong mga pagsusuri sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang KCD2 ay nagbebenta ng higit sa 1 milyong mga kopya sa loob ng unang 24 na oras ng paglulunsad nito noong Pebrero 4, 2025. Ang kahanga -hangang feat na ito ay naglalabas ng hinalinhan nito, na tumagal ng higit sa siyam na araw upang maabot ang parehong milestone.
Ayon kay SteamDB, ang KCD2 ay nakakita ng isang nakakapagod na 176,285 kasabay na mga manlalaro sa huling 6 na oras, na lumampas sa all-time na rurok ng 96,069 mga manlalaro para sa KCD1. Sa tindahan ng PlayStation sa US, ang KCD2 ay nasa ika -12 sa lahat ng mga laro sa oras ng pagsulat.
Ang laro ay nakakuha din ng isang "makapangyarihang" rating mula sa OpenCritic, na ipinagmamalaki ang isang marka ng 89 at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.
Dumating ang Kingdom: Ang Delibido ng Delibido ng Deliverance 2 ay tumugon sa mga negatibong pagsusuri
Sa kabila ng labis na positibong pagtanggap mula sa mga tagahanga at kritiko, ang KCD2 ay hindi naging immune sa ilang pagpuna at negatibong mga pagsusuri. Kinuha ng KCD2 Director Director na si Daniel Vávra sa Twitter (X) upang matugunan ang mga kritikal na ito, na itinampok ang mga negatibong rating na natanggap ng laro mula sa ilang mga saksakan.
Ang ilang mga site ng pagsusuri ng video game ay nagbigay ng KCD2 na makabuluhang mas mababang mga marka, na madalas na naglalarawan ng gameplay bilang isang "slog" o iminumungkahi na nangangailangan ito ng mas maraming pagsisikap na i -play kaysa sa nararapat. Ang mga mas mababang marka na ito ay bahagyang naapektuhan ang pangkalahatang rating ng laro sa OpenCritic, na pinagsama -sama ang mga pagsusuri mula sa iba't ibang mga mapagkukunan. Tumugon si Vávra sa mga pagsusuri na ito na may isang halo ng panunuya at pagkabigo, na nagtatanong sa "mahusay na pamantayan sa pamamahayag" ng mga kritiko.
Patuloy na online na pagpuna ng Kaharian Halika: Paglaya 2
Si Vávra ay naging boses din tungkol sa patuloy na online na pagpuna ng KCD2, lalo na tungkol sa pagsasama ng mga pagpipilian sa pag-ibig sa parehong kasarian. Tinawag niya ang ilang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit na may label na laro bilang "hindi tumpak na kasaysayan" at isang "laro ng dei." Hinimok ni Vávra ang mga tagahanga na iwanan ang kanilang sariling mga pagsusuri at iulat ang anumang mga bot na nagpo -post ng mga negatibong komento sa mga site ng pagsusuri.
Binigyang diin niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ sa KCD2 ay ganap na opsyonal, nakasalalay sa mga pagpipilian sa player. Bilang isang open-world medieval RPG, nag-aalok ang KCD2 ng mga manlalaro ng isang malawak na hanay ng mga paraan upang maranasan ang laro, na nakatutustos sa magkakaibang mga kagustuhan at playstyles.