Kingdom Come: Deliverance 2 osiągnął niezwykły sukces tuż poza bramą, gromadząc 1 milion dolarów sprzedaży i zbierając świecące recenzje. Zanurz się w szczegółach triumfalnej premiery gry i odkryj intrygujące jajko wielkanocne, które gracze odkryli.
Kingdom Come: Ogromny sukces wyzwolenia 2 podczas premiery
Przytłaczające hit w sprzedaży i popularności na wszystkich platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) szturmował świat gier, osiągając ogromny sukces zarówno w sprzedaży, jak i pozytywnych recenzjach na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że KCD2 sprzedał ponad 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin premiery 4 lutego 2025 r. Ten imponujący wyczyn wylecza swojego poprzednika, który zajął ponad dziewięć dni, aby osiągnąć ten sam kamień milowy.
Według SteamDB, KCD2 w ciągu ostatnich 6 godzin w ciągu ostatnich 6 godzin w ciągu ostatnich 6 godzin wszechstronnych graczy w ciągu ostatnich 6 godzin. W sklepie PlayStation w USA KCD2 zajmuje 12. miejsce wśród wszystkich gier w momencie pisania.
Gra uzyskała również „potężną” ocenę od Opencritic, z wynikiem 89 i 97% wskaźnikiem rekomendacji krytyków.
Kingdom Come: Dyrektor kreatywny wyzwolenia 2 odpowiada na negatywne recenzje
Pomimo przeważnie pozytywnego przyjęcia fanów i krytyków, KCD2 nie był odporny na pewną krytykę i negatywne recenzje. Dyrektor kreatywny KCD2 Daniel Vávra zabrał na Twittera (X), aby zająć się tymi krytykami, podkreślając negatywne oceny, jakie gra otrzymała od niektórych punktów sprzedaży.
Niektóre witryny recenzji gier wideo dały KCD2 znacznie niższe wyniki, często opisując rozgrywkę jako „hasło” lub sugerując, że wymaga więcej wysiłku niż powinna. Te niższe wyniki nieznacznie wpłynęły na ogólną ocenę gry na Opencritic, która agreguje recenzje z różnych źródeł. Vávra odpowiedział na te recenzje mieszanką sarkazmu i frustracji, kwestionując „doskonałe standardy dziennikarskie” krytyków.
Ciągła krytyka królestwa online: wyzwolenie 2
Vávra głośno głośno o trwającej krytyce KCD2, szczególnie w zakresie włączenia opcji romansów osób tej samej płci. Wywołał kilka recenzji użytkowników metakrytycznych, które nazywały grę jako „historycznie niedokładne” i „grę Dei”. Vávra wezwał fanów do pozostawienia własnych recenzji i zgłoszenia botów publikujących negatywne komentarze na stronach recenzji.
Podkreślił, że zawartość LGBTQ+ w KCD2 jest całkowicie opcjonalna, w zależności od wyborów graczy. Jako średniowieczny RPG z otwartego świata, KCD2 oferuje graczom szeroki zakres sposobów doświadczenia gry, zaspokojenia różnorodnych preferencji i playles.