Kingdom Come: Deliverance 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งออกมาจากประตูโดยมียอดขาย 1 ล้านดอลลาร์และรวบรวมบทวิจารณ์ที่เร่าร้อน ดำดิ่งสู่รายละเอียดของการเปิดตัวชัยชนะของเกมและค้นพบไข่อีสเตอร์ที่น่าสนใจที่ผู้เล่นได้ค้นพบ
Kingdom Come: ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Deliverance 2 เมื่อเปิดตัว
ยอดขายและความนิยมอย่างล้นหลามในทุกแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้ยึดครองโลกการเล่นเกมโดยพายุประสบความสำเร็จอย่างมากทั้งในการขายและการตรวจสอบในเชิงบวกในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่า KCD2 ขายได้มากกว่า 1 ล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้ทำให้บรรพบุรุษของมันใช้เวลานานกว่าเก้าวัน
จากข้อมูลของ STEAMDB KCD2 ได้เห็นผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 176,285 คนในช่วง 6 ชั่วโมงที่ผ่านมาซึ่งเกินยอดผู้เล่น 96,069 คนสำหรับ KCD1 ใน PlayStation Store ในสหรัฐอเมริกา KCD2 อยู่ในอันดับที่ 12 ของเกมทั้งหมดในขณะที่เขียน
เกมดังกล่าวยังได้รับการจัดอันดับ "อันยิ่งใหญ่" จาก OpenCritic ซึ่งมีคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
Kingdom Come: ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Deliverance 2 ตอบกลับบทวิจารณ์เชิงลบ
แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ KCD2 ยังไม่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์และบทวิจารณ์เชิงลบ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ KCD2 Daniel Vávraได้ไปที่ Twitter (X) เพื่อจัดการกับการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้โดยเน้นการจัดอันดับเชิงลบที่เกมที่ได้รับจากร้านค้าบางแห่ง
เว็บไซต์รีวิววิดีโอเกมบางแห่งให้คะแนน KCD2 ลดลงอย่างมากมักจะอธิบายการเล่นเกมว่าเป็น "คำขวัญ" หรือแนะนำว่าต้องใช้ความพยายามมากขึ้นกว่าที่ควรจะเป็น คะแนนที่ต่ำกว่าเหล่านี้ส่งผลกระทบเล็กน้อยจากการจัดอันดับโดยรวมของเกมใน OpenCritic ซึ่งรวมความคิดเห็นจากแหล่งต่าง ๆ Vávraตอบบทวิจารณ์เหล่านี้ด้วยการผสมผสานระหว่างการถากถางและความยุ่งยากโดยตั้งคำถามกับ "มาตรฐานการสื่อสารมวลชนที่ยอดเยี่ยม" ของนักวิจารณ์
คำวิจารณ์ออนไลน์อย่างต่อเนื่องของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2
Vávraยังเป็นแกนนำเกี่ยวกับการวิพากษ์วิจารณ์ออนไลน์อย่างต่อเนื่องของ KCD2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรวมตัวเลือกความรักเพศเดียวกัน เขาเรียกบทวิจารณ์ของผู้ใช้ metacritic หลายรายการที่ระบุว่าเกมเป็น "ไม่ถูกต้องในอดีต" และ "เกม Dei" Vávraเรียกร้องให้แฟน ๆ ออกจากบทวิจารณ์ของตนเองและรายงานบอทใด ๆ ที่โพสต์ความคิดเห็นเชิงลบในเว็บไซต์ตรวจสอบ
เขาเน้นว่าเนื้อหา LGBTQ+ ใน KCD2 นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น ในฐานะ RPG ในยุคกลางแบบเปิดโลก KCD2 นำเสนอวิธีการที่หลากหลายในการสัมผัสกับเกมเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายและสไตล์การเล่น