Blades of Fireの背後にあるスタジオであるMercurySteamは、退職の遺産に深く根ざした血統を誇っています。この2001年のカルトクラシックは、Rebel Act Studios(現在はMercurySteamチームを形成している)によって開発され、解体が重要である内臓戦闘システムを開拓し、残忍で現実的なトーンを設定しました。退職の影響は、火の刃のDNAに紛れもなく織り込まれています。
しかし、火の刃はノスタルジックな先祖返りではありません。それは、現代のアクションアドベンチャーの巨人、特に映画のような戦闘とサンタモニカスタジオのゴッドオブウォーリブートの豊かな詳細な世界から大きく描かれています。その結果、ペースの速いアクションと、没入型で魅力的な体験のために設計されたRPG要素のスリリングなブレンドが得られます。
傑出した機能は、Blades of Fireの革新的な武器クラフトシステムです。プレイヤーは、個々の戦闘スタイルに完全に一致するために、細心の注意を払ってカスタマイズされた長さ、重量、耐久性、バランスを築きます。このレベルのパーソナライズにより、本当にユニークでテーラードの戦闘体験が保証されます。
このゲームは、金属を石に変える力でcな女王との絶望的な闘争に閉じ込められた戦士であるアラン・デ・リラに続きます。彼の旅は、それぞれが戦略的で適応性のあるアプローチを要求する50の異なる敵タイプに対して彼を積み上げます。
2025年5月22日に、PC(Epic Games Store)、Xbox Series X | S、およびPS5で発射された火災のブレード。