Mercurysteam, студия, стоящая за лезвиями огня , может похвастаться родословной, глубоко укоренившейся в наследии выходного пособия: лезвия тьмы . Эта культовая классика 2001 года, разработанная Studios Act Studios (многие из которых теперь формируют команду Mercurysteam), впервые выступила за висцеральной боевой системой, где был ключевым репбилем, установив жестокий, реалистичный тон. Влияние Северанса бесспорно вплетен в ДНК лезвий огня .
Но лезвия огня - это не просто ностальгический возврат. Он сильно опирается на современные приключенческие гиганты, в частности, кинематографический бой и богато детализированный мир перезагрузки God of War Studio Studio. Результатом является захватывающая смесь быстро меняющихся действий и элементов RPG, предназначенных для захватывающего и увлекательного опыта.
Выдающейся особенностью является инновационная система создания оружия Blades of Fire . Игроки создают свои собственные лезвия, тщательно настраивая длину, вес, долговечность и баланс, чтобы идеально соответствовать их индивидуальным стилям боевых действий. Этот уровень персонализации обеспечивает действительно уникальный и адаптированный боевой опыт.
Игра следует за Араном де Лира, воином, запертым в отчаянной борьбе против хитрой королевы с силой превратить металл в камень. Его путешествие будет противостоять 50 различным типам врага, каждый из которых требует стратегического и адаптируемого подхода.
Blades of Fire запускается на ПК (Epic Games Store), Xbox Series X | S и PS5 22 мая 2025 года.