ワーナーブラザーズ 'ワンダーウーマンゲームをキャンセルし、その後モノリスプロダクションをシャットダウンするという決定により、ファンは悲嘆に暮れました。しかし、プロジェクトの協力者であるコミックブックライターでコンサルタントのGail Simoneは、ゲームの並外れた品質を明らかにし、本当に信じられないほどと説明しました。
シモーネはこのゲームを卓越した成果として賞賛しました。 「それは驚異的だった」と彼女は述べた。 「機密性は私が詳細を明らかにすることを妨げていますが、安心して、素晴らしいゲームだけでなく、本当に例外的なワンダーウーマン体験、つまりランドマークの成果を作ることに莫大な努力が払われました。」
シモーネは、開発チームの揺るぎない献身を強調しました。 「チーム全体が心を注ぎました。プログラマー、アーティスト、デザイナー - 誰もが近づきに近づくことに深くコミットしていました。卓越性への献身は本当に注目に値しました。」
伝えられるところによると、モノリスはゲームをDCユニバースとシームレスに統合し、信頼性と深さを確保することに多額の投資を行ったと伝えられています。シモーネは、コミックファンがこのゲームを「夢の実現」と見なしたと信じています。キャンセルされましたが、このプロジェクトはスタジオの野望と革新的な精神の証であり、スーパーヒーローゲームの潜在的な傑作を紹介しています。