Warner Bros. ' A decisão de cancelar o jogo da Mulher Maravilha e, posteriormente, encerrar a Monolith Productions, deixou os fãs com o coração partido. No entanto, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, um colaborador do projeto, revelou a qualidade excepcional do jogo, descrevendo -o como verdadeiramente incrível.
Simone elogiou o jogo como uma conquista excelente. "Foi fenomenal", afirmou. "Embora a confidencialidade me impeça de divulgar detalhes, tenha certeza de que um imenso esforço entrou na elaboração de não apenas um ótimo jogo, mas uma experiência verdadeiramente excepcional da Mulher Maravilha - uma conquista marcante".
Simone destacou a dedicação inabalável da equipe de desenvolvimento. "Toda a equipe derramou seus corações. Programadores, artistas, designers-todos estavam profundamente comprometidos em alcançar a quase perfeição. Sua dedicação à excelência foi realmente notável".
Monolith teria investido pesadamente na integração do jogo perfeitamente ao universo da DC, garantindo autenticidade e profundidade. Simone acredita que os fãs de quadrinhos teriam considerado o jogo um "sonho tornado realidade". Embora cancelado, o projeto é uma prova da ambição e do espírito inovador do estúdio, mostrando uma obra -prima em potencial em jogos de super -heróis.