Bungie's Marathon:沈黙の1年後の開発者の更新
1年のラジオサイレンスの後、バンジーのゲームディレクターであるジョー・ジーグラーは、最終的に彼らの今後のSF抽出シューティングゲームマラソンの最新情報を提供しました。 最初は2023年5月のPlayStation Showcaseで発表されましたが、ゲームは大きな興奮を生み出しましたが、その後の詳細がありませんでした。
Zieglerは、このゲームが順調に進んでいることを確認し、広範なプレーヤーテストに基づいて大幅な改訂を行っています。 彼はマラソンを、バンギーが抽出シューターのジャンルを奪い、独自の能力を持つカスタマイズ可能な「ランナー」を備えたクラスベースのシステムを暗示していると説明しました。 「泥棒」と「ステルス」という2人のランナーがスクリーンショットを介して展示され、その名前はゲームプレイスタイルを暗示しています。
リリース日は遠いままですが、2025年に拡張されたプレイテストが計画されており、より多くのプレイヤーが開発に参加する機会を提供します。 Zieglerは、ファンにSteam、Xbox、およびPlayStationでゲームをウィッシュリストに登録するよう奨励し、関心を示し、コミュニケーションを促進しました。
クラシックの再考
マラソン
は、1990年代のバンジーの3部作を再考し、10年以上にわたって運命フランチャイズからの最初の重要な出発をマークしています。 直接的な続編ではありませんが、同じ宇宙に設定されており、明確にバンジーの感触を保持し、新人と長年のファンの両方がアクセスできます。 このゲームは、タウCETI IVに設定されており、エイリアンのアーティファクトや貴重な戦利品を競うランナーとして、ソロまたは3人のチームでプレイヤーをキャストします。 ライバルの乗組員とのハイステークスと危険な抽出は重要な要素です。
最初はシングルプレイヤーキャンペーンなしで純粋にPVPエクスペリエンスとして考えられていたZieglerは、ゲームを近代化して新しい物語のアークを導入するための潜在的な追加を提案しています。
マラソン
は、クロスプレイとクロスセーブ機能が確認されたPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sでリリースされる予定です。課題と変更
開発の旅はset折に直面しています。 2024年3月、元のプロジェクトのリードであるクリス・バレットは、不正行為の申し立てに続いて却下されたと伝えられています。 ジョー・ジーグラーはその後、開発の方向性に影響を与える可能性がある。 さらに、Bungieは重要なレイオフを経験し、開発のタイムラインに影響を与えました
これらの課題にもかかわらず、計画された2025年のプレイテストは希望のかすかなことを提供し、がゲームの最終的なリリースに向かって継続することを示唆しています。