Марафон Бунги: обновление разработчика после года молчания
После года радиомолчалиста режиссер Bungie, Джо Циглер, наконец-то предоставил обновленную информацию о своем предстоящем научно-фантастическом шутере, Марафон . Первоначально обнародована на майском мае 2023 года PlayStation Showcase, игра вызвала значительное волнение, но не имела последующих деталей.
Зиглер подтвердил, что игра прогрессирует хорошо, претерпевая существенные изменения на основе обширного тестирования игроков. Он описал Марафон как «Bungie» о жанре «Экстракция стрелка», намекая на систему на основе классов с настраиваемыми «бегунами» с уникальными способностями. Два бегуна, «Thief» и «Stealth», были продемонстрированы с помощью скриншотов, их имена намекали на их стили игрового процесса.
В то время как дата выпуска остается далекой, на 2025 год запланированы расширенные игроки, предлагая больше возможностей для участия в разработке. Циглер призвал фанатов к тому, чтобы пожелать в игру в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы продемонстрировать интерес и облегчить общение.
переосмысление классического
Марафон является переосмыслением трилогии Банги 1990 -х годов, отмечая их первый значительный отход от франшизы Судьбы за последние десять лет. Несмотря на то, что он не является прямым продолжением, он установлен в одной и той же вселенной и сохраняет отчетливо ощущение Bungie, доступное как для новичков, так и для давних поклонников. Игра, установленная на тау ceti IV, играет игроков в качестве бегунов, конкурирующих за артефакты инопланетян и ценную добычу, либо соло, либо в командах по три. Встречи с высокими ставками с конкурирующими экипажами и опасными извлечениями являются ключевыми элементами.
Первоначально задумывался как чисто PVP-опыт без одной игровой кампании, Циглер предлагает потенциальные дополнения для модернизации игры и представления новой повествовательной дуги.
Платформа и функции
Марафон планируется для выпуска на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S, с подтвержденной перекрестной игрой и функциональностью поперечного сале.
Проблемы и изменения
Путешествие по разработке столкнулось с неудачами. В марте 2024 года первоначальный руководитель проекта, Крис Барретт, был уволен после обвинений в неправомерных действиях. Впоследствии Джо Циглер вступил во владение, потенциально влияя на направление развития. Кроме того, Bungie пережил значительные увольнения, влияющие на сроки развития.
Несмотря на эти проблемы, запланированные игроки в 2025 году предлагают проблеск надежды, предполагая, что
продолжается к возможным выпускам игры. Progress