Marathon de Bungie: une mise à jour du développeur après un an de silence
Après un an de silence radio, le directeur de jeu de Bungie, Joe Ziegler, a finalement mis à jour leur prochain tireur d'extraction de science-fiction, Marathon [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜. Initialement dévoilé à la PlayStation Showcase de mai 2023, le jeu a généré une excitation significative mais manquait de détails ultérieurs.
Ziegler a confirmé que le jeu progresse bien, subissant des révisions substantielles basées sur des tests de joueurs approfondis. Il a décritMarathon comme le point de vue de Bungie sur le genre de tireur d'extraction, faisant allusion à un système basé sur la classe avec des "coureurs" personnalisables avec des capacités uniques. Deux coureurs, "Thief" et "Stealth", ont été présentés via des captures d'écran, leurs noms faisant allusion à leurs styles de jeu.
Bien qu'une date de sortie reste éloignée, des tests de jeu élargis sont prévus pour 2025, offrant plus d'opportunités de joueurs pour participer au développement. Ziegler a encouragé les fans à souhaiter la liste du jeu sur Steam, Xbox et PlayStation pour démontrer l'intérêt et faciliter la communication.
Une réimagination d'un classique
Le marathon est une réimagination de la trilogie des années 1990 de Bungie, marquant leur premier départ significatif de la franchise Destiny en plus d'une décennie. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une suite directe, il se déroule dans le même univers et conserve une sensation nettement bungie, accessible aux nouveaux arrivants et aux fans de longue date. Le jeu, se déroulant sur Tau Ceti IV, jette des joueurs en tant que coureurs en compétition pour des artefacts extraterrestres et un butin précieux, en solo ou en équipes de trois. Les rencontres à enjeux élevés avec des équipes rivales et des extractions périlleuses sont des éléments clés.
plate-forme et fonctionnalités
Le marathon est prévu pour la sortie sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, avec des fonctionnalités croisées de jeu croisé et de croix.
Le parcours de développement a fait face à des revers. En mars 2024, le chef du projet initial, Chris Barrett, aurait été rejeté à la suite d'allégations d'inconduite. Joe Ziegler a par la suite pris le relais, influençant potentiellement la direction du développement. De plus, Bungie a connu des licenciements importants, ce qui a un impact sur les délais de développement.
Malgré ces défis, les tests de jeu prévus 2025 offrent une lueur d'espoir, suggérant que
se poursuit vers la sortie éventuelle du jeu. Progress