Bungie'nin Maratonu: Bir Yıllık Sessizlikten Sonra Bir Geliştirici Güncellemesi
Bir yıllık radyo sessizliğinden sonra, Bungie’nin oyun direktörü Joe Ziegler nihayet yaklaşan bilimkurgu çıkarma atıcısı maratonu hakkında bir güncelleme sağladı. Başlangıçta Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de tanıtılan oyun önemli bir heyecan yarattı ancak sonraki ayrıntılardan yoksundu.
Ziegler, oyunun iyi ilerlediğini doğruladı ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı önemli revizyonlar geçirdi. maratonu , Bungie'nin ekstraksiyon atıcı türünü ele geçirerek, benzersiz yeteneklere sahip özelleştirilebilir "koşucular" içeren sınıf tabanlı bir sisteme işaret etti. İki koşucu, "Hırsız" ve "Stealth" ekran görüntüleri aracılığıyla sergilendi, isimleri oyun stillerine işaret ediyor.
Bir çıkış tarihi uzak kalırken, 2025 için genişletilmiş oyun testleri planlanıyor ve bu da geliştirmeye katılmak için daha fazla oyuncu fırsatı sunuyor. Ziegler, hayranları ilgiyi göstermek ve iletişimi kolaylaştırmak için Steam, Xbox ve PlayStation'daki oyunu dile listelemeye teşvik etti.
Bir klasikin yeniden tasarlanması
Maraton , Bungie’nin 1990'lı üçlemesinin yeniden canlandırılmasıdır ve on yıldan fazla bir süredir kader franchise'ından ilk önemli ayrılışlarını işaret eder. Doğrudan bir devam filmi olmasa da, aynı evrende ayarlanır ve hem yeni gelenler hem de uzun zamandır hayranlar tarafından erişilebilen belirgin bir bungie hissi korur. Tau Ceti IV'te yer alan oyun, oyuncuları uzaylı eserler ve değerli ganimet için yarışan koşucular olarak ya da üç kişilik takımlarda atıyor. Rakip ekiplerle ve tehlikeli ekstraksiyonlarla yüksek bahisli karşılaşmalar temel unsurlardır.
Başlangıçta tek oyunculu bir kampanya olmadan tamamen PVP deneyimi olarak tasarlanan Ziegler, oyunu modernize etmek ve yeni bir anlatı yayını tanıtmak için potansiyel eklemeler öneriyor.
Platform ve Özellikler
Maraton , PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de, onaylanmış çapraz oyun ve çapraz kayma işlevselliği ile sürüm için planlanmıştır.
Zorluklar ve değişiklikler
Geliştirme yolculuğu aksiliklerle karşılaştı. Mart 2024'te orijinal proje lideri Chris Barrett'in suistimal iddialarının ardından reddedildiği bildirildi. Joe Ziegler daha sonra devraldı ve potansiyel olarak gelişim yönünü etkiledi. Ayrıca, Bungie, geliştirme zaman çizelgelerini etkileyen önemli işten çıkarmalar yaşadı.
Bu zorluklara rağmen, planlanan 2025 Playtests, oyunun nihai sürümüne doğru devam ettiğini öne süren bir umut ışığı sunuyor.