Maratona da Bungie: uma atualização do desenvolvedor após um ano de silêncio
Após um ano de silêncio do rádio, o diretor de jogo da Bungie, Joe Ziegler, finalmente fez uma atualização sobre sua próxima atiradora de extração de ficção científica, Marathon . Inicialmente revelado no PlayStation Showcase de maio de 2023, o jogo gerou excitação significativa, mas não possuía detalhes subsequentes.
Ziegler confirmou que o jogo está progredindo bem, passando por revisões substanciais com base em extensos testes de jogadores. Ele descreveu a maratona [🎜 🎜 🎜] como a opinião da Bungie sobre o gênero de atirador de extração, sugerindo um sistema baseado em classe com "corredores" personalizáveis com habilidades únicas. Dois corredores, "Thief" e "Stealth", foram exibidos via capturas de tela, seus nomes sugerindo seus estilos de jogabilidade.
Enquanto uma data de lançamento permanece distante, os testes expandidos estão planejados para 2025, oferecendo mais oportunidades de jogadores para participar do desenvolvimento. Ziegler incentivou os fãs a listar o jogo no Steam, Xbox e PlayStation para demonstrar interesse e facilitar a comunicação.
uma reimaginamento de um clássico
A maratona
é uma reimaginação da trilogia da Bungie nos anos 90, marcando sua primeira partida significativa da franquia [🎜 🎜 🎜] em mais de uma década. Embora não seja uma sequência direta, ela está situada no mesmo universo e mantém uma sensação distinta, acessível aos recém -chegados e fãs de longa data. O jogo, ambientado em Tau Ceti IV, lança jogadores como corredores competindo por artefatos alienígenas e saques valiosos, solo ou em equipes de três. Encontros de alto risco com equipes rivais e extrações perigosas são elementos-chave.
Inicialmente concebido como uma experiência puramente PVP sem uma campanha para um jogador, Ziegler sugere adições potenciais para modernizar o jogo e apresentar um novo arco narrativo.
A maratona
está prevista para liberação no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s, com funcionalidade de reprodução cruzada e cruzada confirmada.
Desafios e mudanças
A jornada de desenvolvimento enfrentou contratempos. Em março de 2024, o líder original do projeto, Chris Barrett, teria sido demitido após alegações de má conduta. Joe Ziegler assumiu posteriormente, potencialmente influenciando a direção do desenvolvimento. Além disso, a Bungie experimentou demissões significativas, impactando os prazos de desenvolvimento.
Apesar desses desafios, os testes de reprodução de 2025 planejados oferecem um vislumbre de esperança, sugerindo