Bungie's Marathon: un aggiornamento sviluppatore dopo un anno di silenzio
Dopo un anno di radio silenzio, il direttore del gioco di Bungie, Joe Ziegler, ha finalmente fornito un aggiornamento sul loro prossimo tiratore di estrazione di fantascienza, Marathon . Inizialmente svelato alla PlayStation Showcase di maggio 2023, il gioco ha generato un'eccitazione significativa ma mancava di dettagli successivi.
Ziegler ha confermato che il gioco sta progredendo bene, subendo revisioni sostanziali basate su estesi test dei giocatori. Ha descritto Marathon come la presa di Bungie sul genere sparatutto per estrazione, accennando a un sistema basato su classe con "corridori" personalizzabili con abilità uniche. Due corridori, "Ladro e" Stealth "sono stati messi in mostra tramite screenshot, i loro nomi che accennano ai loro stili di gioco.
Mentre una data di uscita rimane lontana, i playtest ampliati sono previsti per il 2025, offrendo più opportunità di giocatori per partecipare allo sviluppo. Ziegler ha incoraggiato i fan a Wish Elenco il gioco su Steam, Xbox e PlayStation per dimostrare interesse e facilitare la comunicazione.
una reimmaginazione di un classico
Marathon è una reimmaginazione della trilogia di Bungie degli anni '90, segnando la loro prima significativa partenza dal franchising Destiny in oltre un decennio. Sebbene non sia un sequel diretto, è ambientato nello stesso universo e mantiene una sensazione distintamente bungie, accessibile sia ai nuovi arrivati che ai fan di lunga data. Il gioco, ambientato su Tau Ceti IV, lancia giocatori come corridori in competizione per artefatti alieni e prezioso bottino, sia da solo che in squadre di tre. Gli incontri di alto livello con equipaggi rivali ed estrazioni pericolose sono elementi chiave.
inizialmente concepito come un'esperienza puramente PVP senza una campagna per giocatore singolo, Ziegler suggerisce potenziali aggiunte per modernizzare il gioco e introdurre un nuovo arco narrativo.
piattaforma e caratteristiche
maratona è prevista per il rilascio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, con funzionalità Cross-Play e Cross-Save confermate.
sfide e cambiamenti
Il viaggio di sviluppo ha affrontato battute d'arresto. Nel marzo 2024, il responsabile del progetto originale, Chris Barrett, è stato licenziato a seguito di accuse di cattiva condotta. Joe Ziegler ha successivamente preso il sopravvento, influenzando potenzialmente la direzione di sviluppo. Inoltre, Bungie ha sperimentato licenziamenti significativi, influenzando le scadenze dello sviluppo.
Nonostante queste sfide, i Playtest 2025 previsti offrono un barlume di speranza, suggerendo che
continua verso l'eventuale uscita del gioco. Progress