Bungie's Marathon: een ontwikkelaarsupdate na een jaar stilte
Na een jaar van radiostilte gaf Bungie's gamedirecteur, Joe Ziegler, eindelijk een update over hun aankomende Sci-Fi Extraction Shooter, Marathon . Aanvankelijk onthuld tijdens de PlayStation Showcase van mei 2023, genereerde de game een aanzienlijke opwinding, maar miste het latere details.
Ziegler bevestigde dat het spel goed vordert en substantiële herzieningen ondergaat op basis van uitgebreide spelers testen. Hij beschreef marathon [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Twee lopers, "Thief" en "Stealth", werden getoond via screenshots, hun namen wijzen op hun gameplay -stijlen.
Hoewel een releasedatum verre blijft, zijn uitgebreide speeltests gepland voor 2025 en bieden meer spelers kansen om deel te nemen aan ontwikkeling. Ziegler moedigde fans aan om het spel op Steam, Xbox en PlayStation te wensen om interesse te tonen en communicatie te vergemakkelijken.
Een herbeeld van een klassieker [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Marathon
is a reimagining of Bungie’s 1990s trilogy, marking their first significant departure from the Destiny franchise in over a decade. Hoewel het geen direct vervolg is, speelt het zich af in hetzelfde universum en behoudt het een duidelijk bungie -gevoel, toegankelijk voor zowel nieuwkomers als oude fans. De game, ingesteld op Tau Ceti IV, werpt spelers als lopers die strijden om buitenaardse artefacten en waardevolle buit, solo of in teams van drie. High-stakes ontmoetingen met rivaliserende bemanningen en gevaarlijke extracties zijn belangrijke elementen.
In eerste instantie opgevat als een puur PVP-ervaring zonder een campagne met één speler, suggereert Ziegler potentiële toevoegingen om de game te moderniseren en een nieuwe verhalende boog te introduceren.
platform en functies
marathon
is gepland voor release op pc, PlayStation 5 en Xbox-serie X | S, met bevestigde cross-play en cross-save functionaliteit.
Uitdagingen en veranderingen
De ontwikkelingsreis is geconfronteerd met tegenslagen. In maart 2024 werd de oorspronkelijke projectleider, Chris Barrett, naar verluidt afgewezen na beschuldigingen van wangedrag. Joe Ziegler nam vervolgens het over, wat mogelijk de ontwikkeling van de ontwikkeling beïnvloedde. Bovendien ondervond Bungie belangrijke ontslagen, die invloed hebben op de ontwikkelingstijdlijnen.
Ondanks deze uitdagingen bieden de geplande Playtests uit 2025 een sprankje hoop, wat suggereert dat
gaat door naar de uiteindelijke release van de game. Progress