Bungie's Marathon: Isang pag -update ng developer pagkatapos ng isang taon ng katahimikan
Matapos ang isang taon ng katahimikan sa radyo, ang director ng laro ni Bungie na si Joe Ziegler, sa wakas ay nagbigay ng pag-update sa kanilang paparating na tagabaril ng sci-fi, Marathon . Sa una ay naipalabas sa Mayo 2023 PlayStation Showcase, ang laro ay nakabuo ng makabuluhang kaguluhan ngunit kulang sa kasunod na mga detalye.
Kinumpirma ni Ziegler na ang laro ay sumusulong nang maayos, sumasailalim sa malaking pagbabago batay sa malawak na pagsubok sa player. Inilarawan niya ang marathon bilang pagkuha ni Bungie sa genre ng pagkuha ng tagabaril, na nagpapahiwatig sa isang sistema na nakabase sa klase na nagtatampok ng napapasadyang "runner" na may natatanging mga kakayahan. Dalawang runner, "magnanakaw" at "stealth," ay ipinakita sa pamamagitan ng mga screenshot, ang kanilang mga pangalan ay nagpapahiwatig sa kanilang mga estilo ng gameplay.
Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling malayo, ang pinalawak na mga playtest ay binalak para sa 2025, na nag -aalok ng mas maraming mga pagkakataon ng mga manlalaro na lumahok sa pag -unlad. Hinikayat ni Ziegler ang mga tagahanga na naisin ang laro sa Steam, Xbox, at PlayStation upang ipakita ang interes at mapadali ang komunikasyon.
Isang reimagining ng isang klasikong
AngMarathon ay isang muling pagsasaayos ng trilogy ng Bungie noong 1990s, na minarkahan ang kanilang unang makabuluhang pag -alis mula sa Destiny franchise sa loob ng isang dekada. Habang hindi isang direktang sumunod na pangyayari, nakatakda ito sa parehong uniberso at nagpapanatili ng isang natatanging pakiramdam ng bungie, naa -access sa parehong mga bagong dating at mga tagahanga ng matagal. Ang laro, na nakalagay sa Tau Ceti IV, ay nagsusumite ng mga manlalaro bilang mga runner na nakikipagkumpitensya para sa mga dayuhan na artifact at mahalagang pagnakawan, alinman sa solo o sa mga koponan ng tatlo. Ang mga nakatagpo na mataas na pusta sa mga karibal na tauhan at mapanganib na mga extraction ay mga pangunahing elemento.
platform at tampok
Marathon
ay natapos para mailabas sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | S, na may nakumpirma na cross-play at pag-andar ng cross-save.
Mga Hamon at Pagbabago
Ang paglalakbay sa pag -unlad ay nahaharap sa mga pag -setback. Noong Marso 2024, ang orihinal na nangunguna sa proyekto na si Chris Barrett, ay naiulat na tinanggal kasunod ng mga paratang ng maling gawain. Kasunod na kinuha ni Joe Ziegler, na potensyal na nakakaimpluwensya sa direksyon ng pag -unlad. Bukod dito, nakaranas si Bungie ng mga makabuluhang paglaho, na nakakaapekto sa mga takdang oras ng pag -unlad.
Sa kabila ng mga hamong ito, ang nakaplanong 2025 playtests ay nag -aalok ng isang glimmer ng pag -asa, na nagmumungkahi ng
ay nagpapatuloy sa paglabas ng laro. Progress