Ang edad na debate tungkol sa kasiglahan ng mga malalaking laro ng single-player ay muling nabuhay, at sa oras na ito, si Swen Vincke, ang CEO ng Larian Studios sa likod ng kritikal na na-acclaim na solong-player na Baldur's Gate 3 , ay mahigpit na pumasok sa fray. Sa isang post sa X/Twitter, tinalakay ni Vincke ang paulit-ulit na salaysay na ang mga laro ng solong-player ay papunta sa labas, na nagsasabi nang matagumpay, "gamitin ang iyong imahinasyon. Hindi sila. Kailangan lang silang maging mabuti."
Ang tindig ni Vincke ay sinusuportahan ng isang matatag na record ng track. Ang Larian Studios ay patuloy na naghahatid ng pambihirang nilalaman na may mga pamagat tulad ng pagka -diyos: Orihinal na kasalanan at pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2 , na nagtatapos sa tagumpay ng Baldur's Gate 3 . Ang kanyang mga pananaw, na madalas na ibinahagi sa mga kaganapan tulad ng Game Awards, ay sumasalamin sa isang malalim na pagnanasa sa pag -unlad ng laro at isang pangako sa parehong mga developer at manlalaro.
Ang taong 2025 ay nakakita na ng mga makabuluhang paglabas sa genre ng single-player, kasama ang Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 na nakatayo bilang isang pangunahing hit. Sa maraming buwan na naiwan sa taon, mayroong maraming pagkakataon para sa higit pang mga pamagat ng solong-player na lumiwanag.
Pinili ng Larian Studios na lumayo sa Baldur's Gate 3 at ang Dungeons & Dragons Universe upang makabuo ng isang bagong intelektuwal na pag -aari. Samantala, sa panahon ng kumperensya ng mga developer ng laro sa taong ito, ang Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagpahiwatig na ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng mga update sa hinaharap ng serye ng Baldur's Gate .