Cuộc tranh luận lâu đời về sức sống của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, CEO của Larian Studios đằng sau trò chơi một người chơi đơn được đánh giá cao Baldur's Gate 3 , đã vững vàng vào cuộc cạnh tranh. Trong một bài đăng trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến câu chuyện định kỳ rằng các trò chơi chơi đơn đang trên đường ra, nói rõ, "Sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không phải là tốt."
Lập trường của Vincke được hỗ trợ bởi một hồ sơ theo dõi mạnh mẽ. Larian Studios đã liên tục cung cấp nội dung đặc biệt với các tựa game như Divinity: Sin gốc và thần thánh: Sin gốc 2 , đỉnh cao là thành công của Baldur's Gate 3 . Những hiểu biết của anh ấy, thường được chia sẻ tại các sự kiện như giải thưởng trò chơi, phản ánh niềm đam mê sâu sắc cho sự phát triển trò chơi và cam kết với cả nhà phát triển và người chơi.
Năm 2025 đã chứng kiến các bản phát hành quan trọng trong thể loại một người chơi đơn, với Vương quốc của Warhorse Studios Come: Deliveryance 2 nổi bật như một hit lớn. Với nhiều tháng còn lại trong năm, có rất nhiều cơ hội cho nhiều danh hiệu chơi đơn hơn tỏa sáng.
Larian Studios đã chọn cách rời khỏi Cổng 3 của Baldur và vũ trụ Dungeons & Dragons để phát triển một tài sản trí tuệ mới. Trong khi đó, trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng người hâm mộ có thể sớm nhận được cập nhật về tương lai của loạt GATE của Baldur .