Büyük tek oyunculu oyunların canlılığı hakkındaki eski tartışmalar yeniden ortaya çıktı ve bu kez, eleştirmenlerce beğenilen tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki Larian Studios'un CEO'su Swen Vincke, çatalına sıkı sıkıya girdi. X/Twitter'daki bir yazıda Vincke, tek oyunculu oyunların çıkış yolunda olduğu tekrarlayan anlatıya hitap etti ve kısa bir şekilde "Hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmaları gerekiyor."
Vincke'nin duruşu sağlam bir sicil ile destekleniyor. Larian Studios, Baldur'un Kapısı 3'ün başarısıyla sonuçlanan İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 gibi başlıklarla sürekli olarak olağanüstü içerik sunmuştur. Genellikle Oyun Ödülleri gibi etkinliklerde paylaşılan içgörüleri, oyun geliştirme için derin bir tutkuyu ve hem geliştiricilere hem de oyunculara olan bağlılığı yansıtıyor.
2025 yılı, tek oyunculu türde zaten önemli sürümler gördü, Warhorse Studios'un Krallığı: Deliverance 2'nin büyük bir hit olarak öne çıkması. Yılın ayları kaldığında, daha fazla tek oyunculu başlıkların parlatması için geniş bir fırsat var.
Larian Studios, yeni bir fikri mülkiyet geliştirmek için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons evreninden uzaklaşmayı seçti. Bu arada, bu yılki oyun geliştiricileri konferansı sırasında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, hayranların yakında Baldur'un kapı serisinin geleceği hakkında güncellemeler alabileceğini ima etti.