イタリアのスタジオ3DCloudsは、Art of RallyにインスパイアされたアーケードスタイルのオープンホイールレースゲームFormula Legendsを発表しました。このゲームは、公式ライセンスはないものの、Formula 1の50年以上の歴史を祝う、本物の精神を持っています。
IGNとの独占プレビューで、3DCloudsはゲームの進捗を披露し、F1の数十年にわたる進化を捉える深いこだわりを明らかにしました。AIの挙動などの側面はまだ改良中ですが、時代ごとのディテールへの注目はすでに印象的です。
ゲームには16種類の独特な車種が登場し、それぞれに7つのユニークなカラーリングが施されています。ずんぐりとしたおもちゃのような美学でスタイライズされていますが、車両はモータースポーツ史上最も伝説的なデザインに明確なオマージュを捧げており、架空のブランディングで再構築されつつも実物の雰囲気を感じさせます。音声は体験の重要な役割を果たし、エンジン音は特にヴィンテージF1の咆哮する獣のような特徴を反映して丁寧に作られています。さらに、Formula Legendsはモッディングをサポートし、プレイヤーがカラーリング、ヘルメット、トラックサイドのスポンサーをカスタマイズできる魅力的な機能がゲームの寿命を大きく延ばす可能性があります。
含まれる14のサーキットも実在の場所からインスパイアされており、1970年代から2020年代までの歴史的変遷を反映した複数の構成を提供します。このダイナミックなトラックの進化は、F1の遺産を通じたゲームの時間的な旅を強化します。
際立つ要素はストーリーモードで、時代ごとのチャンピオンシップを中心にゲームプレイを構成し、F1のハイオクタンな歴史の重要な瞬間をプレイヤーに案内します。これは単なるノスタルジックなツアーではなく、奥深いレース体験です。グリッドには200人のドライバーが登場し、マイク・シューメーカーやオズヴァルド・ペストリーなどの遊び心のある名前も含まれており、それぞれがユニークなスキル特典をもたらします。トラック上のリアルさは、タイヤの摩耗、燃料消費、ラバーが付着したレーシングライン、車両のダメージ、動的な天候などのメカニクスによって強化され、アクセスしやすいアーケードの枠組みの中でバランスが取られています。3DCloudsがこれらのシミュレーション要素をゲームのスタイリッシュで親しみやすいコアとどのように統合するかは、発売時に注目すべき点です。
Formula Legends公開スクリーンショット
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プロデューサーのフランチェスコ・マントヴァーニは、2023年のNew Star GPが初期のインスピレーションだったと語りました。このゲームはレトロで簡略化されたF1の解釈で知られていますが、チームはもっと洗練されたものを目指しました。「私たちはゲームプレイの面で、New Star GPとArt of Rallyの間に位置するように試みました」とマントヴァーニは説明します。「Art of Rallyはこのゲームの主なインスピレーションでした。彼らがカメラやトラックに取り組んだ方法を高く評価しています。」
3DCloudsはこれまでPaw Patrol Grand Prix、Fast & Furious: Spy Racers、Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhemなどのライセンスを受けた家族向けレースタイトルに注力してきましたが、Formula Legendsは大胆な脱却であり、スタジオのこれまでの成功によって完全に自社開発・自費で開発された情熱プロジェクトです。
エグゼクティブプロデューサーのロベルタ・ミグリオーリは、プロジェクトの個人的な重要性を強調しました。「これは彼らが本当に長い間作りたかったゲームで、ようやくそのリソースを得られたと思います。」彼女は、スタジオの過去の受託プロジェクトの経験が、F1への世界的な関心の高まりの中でこのタイトルを立ち上げるのに最適な位置づけだったと述べました。「スポーツの人気の高まりと強い情熱により、今がまさに適切なタイミングだと感じました。このゲームは私たちが取り組んだ他のゲームのおかげで完全に自費で作られています。」
ミラノに拠点を置き、伝説の「スピードの神殿」であり世界最古の専用サーキットの一つであるモンツァからわずかな距離にあることは、チームのモータースポーツの遺産とのつながりを確実に刺激しています。
Formula Legendsは、今年後半にXbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC、Nintendo Switchでリリース予定です。チームはまだSwitch 2の開発キットにアクセスできていませんが、ミグリオーリは「準備ができ次第、その機会を検討します」と確認しました。