O estúdio italiano 3DClouds revelou Formula Legends, um jogo de corrida de roda aberta estilo arcade inspirado em Art of Rally, que celebra mais de 50 anos de história da Fórmula 1—sem licença oficial, mas inegavelmente autêntico em espírito.
Em uma prévia exclusiva com a IGN, a 3DClouds apresentou o progresso do jogo, revelando uma dedicação profunda em capturar a evolução da F1 ao longo das décadas. Embora aspectos como o comportamento da IA ainda estejam sendo refinados, a atenção aos detalhes específicos de cada era já é impressionante.
O jogo contará com 16 modelos de carros distintos, cada um equipado com sete pinturas exclusivas. Embora estilizados com uma estética robusta, semelhante a brinquedos, os veículos prestam clara homenagem a alguns dos designs mais lendários da história do automobilismo—reimaginados com marcas fictícias que ainda evocam seus equivalentes no mundo real. O áudio desempenha um papel crucial na experiência, com sons de motor meticulosamente criados para refletir o caráter de cada era, especialmente as feras rugientes da F1 vintage. Além disso, Formula Legends oferecerá suporte a modificações, permitindo que os jogadores personalizem pinturas, capacetes e patrocinadores ao longo da pista—um recurso empolgante que pode prolongar significativamente a longevidade do jogo.
As 14 pistas incluídas também são inspiradas em locais reais, cada uma oferecendo múltiplas configurações que refletem suas transformações históricas desde os anos 1970 até os anos 2020. Essa evolução dinâmica das pistas reforça a jornada cronológica do jogo pela herança da F1.
Um elemento de destaque é o modo história, que estrutura a jogabilidade em torno de campeonatos baseados em eras, guiando os jogadores por momentos cruciais na história de alta octanagem da F1. Não é apenas um tour nostálgico—é uma experiência de corrida repleta de profundidade. Com 200 pilotos na pista—incluindo referências divertidas como Mike Shoemaker e Osvald Pastry—cada um traz habilidades únicas em jogo. O realismo na pista é aprimorado por mecânicas como desgaste de pneus, consumo de combustível, linhas de corrida emborrachadas, danos ao veículo e clima dinâmico, todos equilibrados dentro de uma estrutura de arcade acessível. Como a 3DClouds integra esses elementos de simulação com o núcleo estilizado e acessível do jogo será fascinante de ver no lançamento.
Capturas de Tela da Revelação de Formula Legends
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O produtor Francesco Mantovani compartilhou que, embora o New Star GP de 2023 tenha servido como inspiração inicial—um jogo conhecido por sua abordagem retrô e simplificada da F1—a equipe almejou algo mais nuançado. “Tentamos posicioná-lo entre o New Star GP e o Art of Rally, em termos de jogabilidade,” explicou Mantovani. “Art of Rally foi a principal inspiração que tomamos para este jogo. Apreciamos como eles trabalharam na câmera e nas pistas.”
Embora a 3DClouds tenha se concentrado anteriormente em títulos de corrida licenciados e voltados para a família, como Paw Patrol Grand Prix, Fast & Furious: Spy Racers e Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem, Formula Legends marca uma ousada mudança—um projeto apaixonante desenvolvido inteiramente internamente e autofinanciado por meio dos sucessos anteriores do estúdio.
A produtora executiva Roberta Migliori destacou a importância pessoal do projeto: “Acho que é um jogo que eles queriam fazer há muito, muito tempo, e finalmente temos os recursos para isso.” Ela observou que a experiência do estúdio em projetos anteriores de trabalho sob encomenda os posicionou perfeitamente para lançar este título em meio ao crescente interesse global pela F1. “Com a crescente popularidade do esporte e a forte paixão, parecia o momento certo. O jogo é completamente autofinanciado graças a outros jogos em que trabalhamos.”
Estar baseado em Milão—a poucos passos de Monza, o icônico "Templo da Velocidade" e uma das pistas de corrida mais antigas do mundo construídas para esse fim—sem dúvida alimentou a conexão da equipe com a herança do esporte.
Formula Legends está programado para ser lançado ainda este ano no Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC e Nintendo Switch. Embora a equipe ainda não tenha acesso aos kits de desenvolvimento do Switch 2, Migliori confirmou que eles “explorarão essa oportunidade assim que estivermos prontos.”