ニュース Phantom Blade Zero Devsは、誤って引用されたXboxコメントを明確にします

Phantom Blade Zero Devsは、誤って引用されたXboxコメントを明確にします

著者 : Simon May 25,2025

S-Gameはついに、Phantom Blade Zeroを取り巻く論争に光を当て、中国Joy 2024の匿名の情報源に起因する論争のある発言に対処しました。大騒ぎと開発者の対応の詳細を掘り下げます。

S-Gameは論争に応答します

「誰もXboxを必要としない」とメディアアウトレットは主張している

S-Gameは、Phantom Blade ZeroとBlack Myth:Wukongの背後にある創造的な力であり、Twitter(x)にアクセスして、複数のメディアが中国Joy 2024の開発者が行った論争のある声明を報告した後、状況を明確にしました。

「これらの主張された声明は、Sゲームの価値や文化を反映していない」とスタジオは強調した。 「私たちの目標は、さまざまなプラットフォームでできるだけ多くのプレーヤーがゲームにアクセスできるようにすることです。私たちは、Phantom Blade Zeroが発売時およびそれ以降の幅広い視聴者に到達するように、開発と出版の両方に熱心に取り組んでいます。」

Phantom Blade Zero Devが応答します

この論争は、匿名の情報源による声明、中国のニュースアウトレットに掲載されたPhantom Blade Zeroの開発者とされる声明に由来しました。翻訳された引用「Xboxに興味がない」という引用は、すぐに広がり、Xboxは「特にアジアでは需要を見つけることのないプラットフォーム」であると解釈したようなアウトレットがあります。ブラジルのアウトレットのゲームプレイCassiが「このプラットフォームを必要としない」と声明を誤って引用したとき、状況は激化しました。

彼らの応答において、Sゲームは匿名のソースの信ity性に直接対処するのではなく、根本的な真実を認めました。アジアでのXboxの市場シェアは、PlayStationや任天堂と比較して見劣りします。たとえば、日本では、XboxシリーズX | sの販売は4年間で50万台をわずかに上回りませんでしたが、PS5は2021年だけで100万台を販売しました。

さらに、アジアでのXboxの可用性は限られています。 2021年、東南アジアにはXboxの小売サポートがありませんでした。シンガポールはコンソール、ゲーム、アクセサリーの唯一のディストリビューターであり、他の国に海外の卸売業者を通じて輸入することを余儀なくされました。

Phantom Blade Zero Devが応答します

また、6月8日のインタビューで、S-Gameの開発とマーケティングサポートの開発とマーケティングサポートの承認に支えられたSonyとの独占契約についても憶測が生じました。しかし、スタジオはその後、排他性の噂を払拭しました。 2024年夏の開発者アップデートで、彼らはPlayStation 5とPCでPhantom Blade Zeroをリリースする計画を確認しました。

Xboxのリリースは未確認のままですが、S-Gameの最近の声明は、プラットフォームのオプションを開いたままにしていることを示唆しています。

Phantom Blade Zero Devが応答します

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