O S-Game finalmente abordou as observações controversas atribuídas a uma fonte anônima na Chinajoy 2024, lançando luz sobre a controvérsia em torno de Phantom Blade Zero. Deixe os detalhes do tumulto e da resposta dos desenvolvedores.
S-game responde à controvérsia
"Ninguém precisa do Xbox", afirmam meios de comunicação
S-Game, a força criativa por trás do Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, foi ao Twitter (X) para esclarecer a situação depois que vários meios de comunicação relataram uma declaração controversa feita por um suposto desenvolvedor na Chinajoy 2024. A declaração do estúdio reiterou firmemente sua dedicação à acessibilidade ampla para seus jogos.
"Essas declarações reivindicadas não refletem os valores ou cultura do jogo do S", enfatizou o estúdio. "Nosso objetivo é tornar nosso jogo acessível ao maior número possível de jogadores em várias plataformas. Estamos trabalhando diligentemente no desenvolvimento e na publicação para garantir que o Phantom Blade Zero atinja um amplo público no lançamento e além".
A controvérsia originou -se de uma declaração de uma fonte anônima, supostamente desenvolvedora no Phantom Blade Zero, publicado em uma agência de notícias chinesa. A citação traduzida: "Ninguém mostra nenhum interesse no Xbox", se espalhou rapidamente, com pontos de venda como arogada interpretando -o como Xbox sendo "uma plataforma que não encontra demanda, especialmente na Ásia". A situação se intensificou quando a jogabilidade brasileira Cassi citou incorretamente a declaração como "ninguém precisa dessa plataforma".
Em sua resposta, o S-Game não abordou diretamente a autenticidade da fonte anônima, mas reconheceu verdades subjacentes. A participação de mercado da Xbox na Ásia empalidece em comparação com o PlayStation e a Nintendo. Por exemplo, no Japão, as vendas Xbox Series X | S mal ultrapassaram meio milhão de unidades ao longo de quatro anos, enquanto o PS5 vendeu um milhão de unidades apenas em 2021.
Além disso, a disponibilidade do Xbox na Ásia é limitada. Em 2021, o sudeste da Ásia não tinha suporte de varejo ao Xbox, com Cingapura sendo o único distribuidor de consoles, jogos e acessórios, forçando outros países a importar através de atacadistas estrangeiros.
As especulações também surgiram sobre um acordo exclusivo com a Sony, alimentado pelo reconhecimento de desenvolvimento do S-Game de desenvolvimento e suporte de marketing da Sony em uma entrevista em 8 de junho. No entanto, o estúdio dissipou os rumores de exclusividade. Em sua atualização de desenvolvedor de verão de 2024, eles confirmaram planos de liberar o Phantom Blade Zero no PlayStation 5 e PC.
Enquanto uma versão do Xbox permanece não confirmada, a declaração recente do S-Game sugere que eles estão mantendo suas opções abertas para a plataforma.