S游戏终于解决了归因于中国2024年匿名消息来源的有争议的话,这使围绕幻影刀片零的争议阐明了。深入研究骚动和开发商的回应的细节。
S游戏回应争议
媒体声称:“没有人需要Xbox。”
S-Game是Phantom Blade零和黑色神话背后的创造力:Wukong,在Twitter(X)上澄清了这种情况,此前多个媒体报道了中国Joy 2024的一位据称开发商的有争议的声明。该工作室的声明牢固地重申了他们对游戏的奉献精神,以确保他们的奉献精神。
该工作室强调:“这些声称的陈述并不能反映S-Game的价值观或文化。” “我们的目标是使我们的游戏在各个平台上尽可能多的玩家都可以访问。我们正在努力开发和出版,以确保Phantom Blade Zero在发射及其他地区及其范围内吸引广泛的受众。”
争议起源于匿名消息来源的声明,据称是《幻影刀片零》上的开发人员,该声明发表在中国新闻媒体上。翻译的报价“没有人对Xbox表示任何兴趣”,很快就会传播,诸如Arog的渠道将其解释为Xbox是“一个没有发现需求的平台,尤其是在亚洲的平台”。当巴西出口游戏玩法Cassi错误地引用“没人需要这个平台”时,情况加剧了。
在他们的回应中,S-Game并未直接解决匿名来源的真实性,而是承认基本的真相。与PlayStation和Nintendo相比,Xbox在亚洲的市场份额。例如,在日本,Xbox Series X | S的销售量在四年内几乎超过了50万台,而PS5仅在2021年就售出了100万辆。
此外,Xbox在亚洲的可用性是有限的。 2021年,东南亚缺乏对Xbox的零售支持,新加坡是游戏机,游戏和配件的唯一分销商,迫使其他国家通过海外批发商进口。
S-Game在6月8日的一次访谈中对Sony的开发和营销支持的认可也引起了与Sony的独家协议的猜测。但是,此后,该工作室消除了排他性的谣言。在2024年夏季开发人员更新中,他们确认了在PlayStation 5和PC上发布幻影刀片零的计划。
尽管Xbox发布仍未得到证实,但S-Game的最新声明表明,他们正在为该平台开放选择。