S-Game a finalement abordé les remarques litigieuses attribuées à une source anonyme à Chinajoy 2024, mettant en lumière la controverse entourant le fantôme Blade Zero. Donnez-vous dans les détails du tumulte et de la réponse des développeurs.
S-Game répond à la controverse
"Personne n'a besoin de Xbox", affirment les médias
S-Game, la force créative derrière Phantom Blade Zero et Black Myth: Wukong, s'est rendu sur Twitter (X) pour clarifier la situation après que plusieurs médias ont rendu compte d'une déclaration controversée faite par un développeur présumé à Chinajoy 2024. La déclaration du studio a fermement réitéré leur dévouement à l'accessibilité large pour leurs jeux.
"Ces déclarations revendiquées ne reflètent pas les valeurs ou la culture de S-Game", a souligné le studio. "Notre objectif est de rendre notre jeu accessible à autant de joueurs que possible sur diverses plates-formes. Nous travaillons avec diligence sur le développement et la publication pour nous assurer que Phantom Blade Zero atteint un large public au lancement et au-delà."
La controverse est originaire d'une déclaration d'une source anonyme, prétendument développeur de Phantom Blade Zero, publiée dans un média chinois. La citation traduite, "Personne ne montre aucun intérêt pour Xbox," se propage rapidement, avec des points de vente comme Aroged l'interprétant comme Xbox étant "une plate-forme qui ne trouve pas la demande, en particulier en Asie". La situation s'est intensifiée lorsque le gameplay de la sortie brésilienne Cassi a mal cité la déclaration comme «personne n'a besoin de cette plate-forme».
Dans leur réponse, S-Game n'a pas traité directement l'authenticité de la source anonyme mais a reconnu les vérités sous-jacentes. La part de marché de Xbox en Asie pâlit par rapport à PlayStation et Nintendo. Par exemple, au Japon, les ventes de Xbox Series X | S ont à peine dépassé un demi-million d'unités sur quatre ans, tandis que la PS5 a vendu un million d'unités en 2021 seulement.
De plus, la disponibilité de Xbox en Asie est limitée. En 2021, l'Asie du Sud-Est manquait de soutien au détail pour Xbox, Singapour étant le seul distributeur de consoles, de jeux et d'accessoires, forçant d'autres pays à importer par des grossistes à l'étranger.
Les spéculations sont également survenues sur un accord exclusif avec Sony, alimenté par la reconnaissance de S-Game du développement et le soutien marketing de Sony dans une interview du 8 juin. Cependant, le studio a depuis dissipé des rumeurs d'exclusivité. Dans leur mise à jour du développeur de l'été 2024, ils ont confirmé des plans pour publier Phantom Blade Zero sur PlayStation 5 et PC.
Bien qu'une version Xbox reste non confirmée, la récente déclaration de S-Game suggère qu'ils gardent leurs options ouvertes pour la plate-forme.