S-Game ha finalmente affrontato le commenti controversi attribuiti a una fonte anonima a Chinajoy 2024, facendo luce sulla controversia che circonda Phantom Blade Zero. Approfondisci i dettagli del tumulto e della risposta degli sviluppatori.
S-Game risponde alla controversia
"Nessuno ha bisogno di Xbox", affermano i media
S-Game, la forza creativa dietro Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, è andato su Twitter (X) per chiarire la situazione dopo che più media hanno riferito di una dichiarazione controversa fatta da un presunto sviluppatore a Chinajoy 2024. La dichiarazione dello studio ha ribadito fermamente la loro dedica all'ampia accessibilità per i loro giochi.
"Queste dichiarazioni rivendicate non riflettono i valori o la cultura di S-Game", ha sottolineato lo studio. "Il nostro obiettivo è rendere il nostro gioco accessibile a quanti più giocatori possibile su varie piattaforme. Stiamo lavorando diligentemente sia allo sviluppo che alla pubblicazione per garantire che Phantom Blade Zero raggiunga un vasto pubblico al lancio e oltre."
La controversia è nata da una dichiarazione di una fonte anonima, presumibilmente uno sviluppatore di Phantom Blade Zero, pubblicato in un punto vendita cinese. Il preventivo tradotto, "Nessuno mostra alcun interesse per Xbox", si diffuse rapidamente, con punti vendita come arrogato che lo interpreta come Xbox "una piattaforma che non trova domanda, specialmente in Asia". La situazione si è intensificata quando il gioco brasiliano Cassi ha citato male la dichiarazione in quanto "nessuno ha bisogno di questa piattaforma".
Nella loro risposta, S-Game non ha affrontato direttamente l'autenticità della fonte anonima, ma ha riconosciuto le verità sottostanti. La quota di mercato di Xbox in Asia impallidisce rispetto a PlayStation e Nintendo. Ad esempio, in Giappone, le vendite di Xbox Series X | hanno superato a malapena mezzo milione di unità in quattro anni, mentre la PS5 ha venduto un milione di unità solo nel 2021.
Inoltre, la disponibilità di Xbox in Asia è limitata. Nel 2021, il sud -est asiatico mancava di supporto al dettaglio per Xbox, con Singapore che era l'unico distributore di console, giochi e accessori, costringendo altri paesi a importare attraverso grossisti all'estero.
Speculazione è sorta anche su un accordo esclusivo con Sony, alimentato dal riconoscimento di Sviluppo e di marketing da parte di S-Game da parte di Sony in un'intervista dell'8 giugno. Tuttavia, lo studio da allora ha dissipato voci di esclusività. Nel loro aggiornamento degli sviluppatori dell'estate 2024, hanno confermato i piani per rilasciare Phantom Blade Zero su PlayStation 5 e PC.
Mentre una versione di Xbox rimane non confermata, la recente dichiarazione di S-Game suggerisce che stanno mantenendo aperte le loro opzioni per la piattaforma.