Game S ostatecznie zajęła się kontrowersyjnymi uwagami przypisanymi anonimowego źródła na ChinaJoy 2024, rzucając światło na kontrowersje otaczające Phantom Blade Zero. Zagłębiaj się w szczegóły zamieszania i reakcji programistów.
G-game reaguje na kontrowersje
„Nikt nie potrzebuje Xbox” - twierdzą media
S-game, kreatywna siła stojąca za Phantom Blade Zero i Black Mit: Wukong, zabrała się na Twitter (X), aby wyjaśnić sytuację po tym, jak wiele mediów zgłosiło kontrowersyjne oświadczenie złożone przez domniemanego dewelopera na ChinaJoy 2024. Oświadczenie studia mocno powtórzyło ich poświęcenie dla szerokiej dostępności dla swoich gier.
„Te zgłoszone stwierdzenia nie odzwierciedlają wartości ani kultury gry S”-podkreśliło studio. „Naszym celem jest udostępnienie naszej gry jak największej liczbie graczy na różnych platformach. Pracujemy zarówno nad rozwojem, jak i publikowaniem, aby zapewnić, że Phantom Blade Zero dotrze do szerokiej publiczności podczas premiery i nie tylko”.
Kontrowersje powstały z oświadczenia anonimowego źródła, rzekomo dewelopera na Phantom Blade Zero, opublikowanym w chińskim punkcie informacyjnym. Przetłumaczony cytat „Nikt nie wykazuje zainteresowania Xbox”, szybko się rozprzestrzenił, a sklepy takie jak aroged interpretują go jako Xbox, jest „platformą, która nie znajduje popytu, szczególnie w Azji”. Sytuacja zintensyfikowała się, gdy Brazylijska rozgrywka Outlet Cassi źle cytowała to stwierdzenie jako „nikt nie potrzebuje tej platformy”.
W swojej odpowiedzi gra S nie zajęła się bezpośrednią autentycznością anonimowego źródła, ale uznała podstawowe prawdy. Udział w rynku Xbox w Azji bledzi w porównaniu z PlayStation i Nintendo. Na przykład w Japonii sprzedaż Xbox Series X | Serpass prawie pół miliona sztuk w ciągu czterech lat, podczas gdy PS5 sprzedał milion jednostek w samym 2021 roku.
Ponadto dostępność Xbox w Azji jest ograniczona. W 2021 r. W Azji Południowo -Wschodniej nie było wsparcia detalicznego Xbox, a Singapur jest jedynym dystrybutorem konsol, gier i akcesoriów, zmuszając inne kraje do importowania zagranicznych hurtowników.
Pojawiły się również spekulacje na temat ekskluzywnej umowy z Sony, napędzaną uznaniem Sony i wsparcia marketingowego Sony w wywiadzie z 8 czerwca. Jednak od tego czasu studio rozwinęło plotki o wyłączności. W swojej aktualizacji programistów letniego 2024 potwierdzili plany wydania Phantom Blade Zero na PlayStation 5 i PC.
Chociaż wydanie Xbox pozostaje niepotwierdzone, ostatnie stwierdzenie S-Game sugeruje, że utrzymują swoje opcje otwarte dla platformy.