S-Game finalmente ha abordado los comentarios polémicos atribuidos a una fuente anónima en Chinajoy 2024, arrojando luz sobre la controversia que rodea a Phantom Blade Zero. Profundizar en los detalles del alboroto y la respuesta de los desarrolladores.
S-Game responde a la controversia
"Nadie necesita Xbox", afirman los medios de comunicación
S-Game, la fuerza creativa detrás de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, recurrió a Twitter (X) para aclarar la situación después de que múltiples medios de comunicación informaron sobre una controvertida declaración hecha por un supuesto desarrollador en Chinajoy 2024. La declaración del estudio reiteró firmemente su dedicación a una amplia accesibilidad para sus juegos.
"Estas declaraciones afirmadas no reflejan los valores o la cultura del juego S", enfatizó el estudio. "Nuestro objetivo es hacer que nuestro juego sea accesible para tantos jugadores como sea posible en varias plataformas. Estamos trabajando diligentemente tanto en el desarrollo como en la publicación para garantizar que Phantom Blade Zero llegue a una amplia audiencia en el lanzamiento y más allá".
La controversia se originó a partir de una declaración de una fuente anónima, supuestamente un desarrollador de Phantom Blade Zero, publicado en un medio de comunicación chino. La cita traducida, "Nadie muestra ningún interés en Xbox", se extendió rápidamente, con puntos de venta como Aroged interpretándolo como Xbox como "una plataforma que no encuentra demanda, especialmente en Asia". La situación se intensificó cuando el juego de salida brasileño Cassi citó mal la declaración como "Nadie necesita esta plataforma".
En su respuesta, S-Game no abordó directamente la autenticidad de la fuente anónima, sino que reconoció las verdades subyacentes. La cuota de mercado de Xbox en Asia palidece en comparación con PlayStation y Nintendo. Por ejemplo, en Japón, las ventas de Xbox Series X | s apenas han superado a medio millón de unidades durante cuatro años, mientras que la PS5 vendió un millón de unidades solo en 2021.
Además, la disponibilidad de Xbox en Asia es limitada. En 2021, el sudeste asiático carecía de soporte minorista para Xbox, siendo Singapur el único distribuidor de consolas, juegos y accesorios, obligando a otros países a importar a través de mayoristas en el extranjero.
También surgió la especulación sobre un acuerdo exclusivo con Sony, alimentado por el reconocimiento de S-Game de desarrollo y el apoyo de marketing de Sony en una entrevista del 8 de junio. Sin embargo, el estudio ha disipado desde entonces rumores de exclusividad. En su actualización del desarrollador de verano 2024, confirmaron planes para lanzar Phantom Blade Zero en PlayStation 5 y PC.
Si bien un lanzamiento de Xbox permanece sin confirmar, la declaración reciente de S-Game sugiere que mantienen sus opciones abiertas para la plataforma.