S遊戲終於解決了歸因於中國2024年匿名消息來源的有爭議的話,這使圍繞幻影刀片零的爭議闡明了。深入研究騷動和開發商的回應的細節。
S遊戲回應爭議
媒體聲稱:“沒有人需要Xbox。”
S-Game是Phantom Blade零和黑色神話背後的創造力:Wukong,在Twitter(X)上澄清了這種情況,此前多個媒體報導了中國Joy 2024的一位據稱開發商的有爭議的聲明。該工作室的聲明牢固地重申了他們對遊戲的奉獻精神,以確保他們的奉獻精神。
該工作室強調:“這些聲稱的陳述並不能反映S-Game的價值觀或文化。” “我們的目標是使我們的遊戲在各個平台上盡可能多的玩家都可以訪問。我們正在努力開發和出版,以確保Phantom Blade Zero在發射及其他地區及其範圍內吸引廣泛的受眾。”
爭議起源於匿名消息來源的聲明,據稱是《幻影刀片零》上的開發人員,該聲明發表在中國新聞媒體上。翻譯的報價“沒有人對Xbox表示任何興趣”,很快就會傳播,諸如Arog的渠道將其解釋為Xbox是“一個沒有發現需求的平台,尤其是在亞洲的平台”。當巴西出口遊戲玩法Cassi錯誤地引用“沒人需要這個平台”時,情況加劇了。
在他們的回應中,S-Game並未直接解決匿名來源的真實性,而是承認基本的真相。與PlayStation和Nintendo相比,Xbox在亞洲的市場份額。例如,在日本,Xbox Series X | S的銷售量在四年內幾乎超過了50萬台,而PS5僅在2021年就售出了100萬輛。
此外,Xbox在亞洲的可用性是有限的。 2021年,東南亞缺乏對Xbox的零售支持,新加坡是遊戲機,遊戲和配件的唯一分銷商,迫使其他國家通過海外批發商進口。
S-Game在6月8日的一次訪談中對Sony的開發和營銷支持的認可也引起了與Sony的獨家協議的猜測。但是,此後,該工作室消除了排他性的謠言。在2024年夏季開發人員更新中,他們確認了在PlayStation 5和PC上發布幻影刀片零的計劃。
儘管Xbox發布仍未得到證實,但S-Game的最新聲明表明,他們正在為該平台開放選擇。