S-game cuối cùng đã giải quyết các nhận xét gây tranh cãi được quy cho một nguồn nặc danh tại Chinajoy 2024, làm sáng tỏ những tranh cãi xung quanh Phantom Blade Zero. Đi sâu vào các chi tiết của phản ứng của sự náo động và các nhà phát triển.
S-game phản ứng với cuộc tranh cãi
"Không ai cần Xbox", các cơ quan truyền thông tuyên bố
S-game, lực lượng sáng tạo đằng sau Phantom Blade Zero và Black Huyền thoại: Wukong, đã lên Twitter (X) để làm rõ tình hình sau khi nhiều phương tiện truyền thông báo cáo về một tuyên bố gây tranh cãi được đưa ra bởi một nhà phát triển bị cáo buộc tại Chinajoy 2024.
"Những tuyên bố được tuyên bố này không phản ánh các giá trị hoặc văn hóa của s-game", hãng phim nhấn mạnh. "Mục tiêu của chúng tôi là làm cho trò chơi của chúng tôi có thể truy cập được nhiều người chơi nhất có thể trên các nền tảng khác nhau.
Cuộc tranh cãi bắt nguồn từ một tuyên bố của một nguồn nặc danh, một cách cố tình là một nhà phát triển trên Phantom Blade Zero, được xuất bản trong một cửa hàng tin tức Trung Quốc. Trích dẫn được dịch, "Không ai cho thấy bất kỳ sự quan tâm nào đối với Xbox," nhanh chóng lan truyền, với các cửa hàng như aroged diễn giải nó là Xbox là "một nền tảng không tìm thấy nhu cầu, đặc biệt là ở châu Á". Tình huống tăng cường khi trò chơi cửa hàng Brazil Cassi đánh giá sai tuyên bố là "không ai cần nền tảng này".
Trong phản hồi của họ, s-game không trực tiếp giải quyết tính xác thực của nguồn ẩn danh mà được thừa nhận những sự thật cơ bản. Thị phần của Xbox ở châu Á Pales so với PlayStation và Nintendo. Ví dụ, tại Nhật Bản, doanh số của Xbox Series X | đã vượt qua nửa triệu đơn vị trong bốn năm, trong khi PS5 đã bán được một triệu đơn vị chỉ trong năm 2021.
Ngoài ra, tính khả dụng của Xbox ở châu Á bị hạn chế. Vào năm 2021, Đông Nam Á thiếu hỗ trợ bán lẻ cho Xbox, với Singapore là nhà phân phối duy nhất các máy chơi game, trò chơi và phụ kiện, buộc các quốc gia khác phải nhập khẩu thông qua các nhà bán buôn ở nước ngoài.
Đầu cơ cũng nảy sinh về một thỏa thuận độc quyền với Sony, được thúc đẩy bởi sự thừa nhận phát triển và hỗ trợ tiếp thị của S-Game từ Sony trong một cuộc phỏng vấn ngày 8 tháng 6. Tuy nhiên, hãng phim đã xua tan những tin đồn độc quyền. Trong bản cập nhật nhà phát triển mùa hè năm 2024 của họ, họ đã xác nhận kế hoạch phát hành Phantom Blade Zero trên PlayStation 5 và PC.
Mặc dù bản phát hành Xbox vẫn chưa được xác nhận, tuyên bố gần đây của S-Game cho thấy họ đang giữ các tùy chọn của họ mở cho nền tảng.