S-Game akhirnya menangani kenyataan perbalahan yang dikaitkan dengan sumber tanpa nama di Chinajoy 2024, memberi penerangan tentang kontroversi yang mengelilingi Phantom Blade Zero. Selidik ke dalam butir -butir mengenai kegemparan dan tindak balas pemaju.
S-Game bertindak balas terhadap kontroversi
"Tidak ada yang memerlukan Xbox," kata media
S-Game, pasukan kreatif di belakang Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong, mengambil Twitter (X) untuk menjelaskan keadaan selepas beberapa saluran media yang dilaporkan pada pernyataan kontroversial yang dibuat oleh pemaju yang didakwa di Chinajoy 2024.
"Kenyataan yang dituntut ini tidak mencerminkan nilai atau budaya S-permainan," studio itu menekankan. "Matlamat kami adalah untuk menjadikan permainan kami dapat diakses oleh sebanyak mungkin pemain di pelbagai platform.
Kontroversi itu berasal dari pernyataan oleh sumber tanpa nama, kononnya pemaju di Phantom Blade Zero, yang diterbitkan di saluran berita Cina. Petikan yang diterjemahkan, "Tidak ada yang menunjukkan minat dalam Xbox," dengan cepat menyebar, dengan cawangan seperti Aroged menafsirkannya sebagai Xbox sebagai "platform yang tidak menemui permintaan, terutama di Asia." Keadaan ini semakin meningkat apabila permainan keluar Brazil Cassi menyalahkan kenyataan itu sebagai "tiada siapa yang memerlukan platform ini."
Dalam respons mereka, S-Game tidak secara langsung menangani kesahihan sumber tanpa nama tetapi mengakui kebenaran yang mendasari. Bahagian pasaran Xbox di Asia pales berbanding PlayStation dan Nintendo. Sebagai contoh, di Jepun, jualan Xbox Series X telah melampaui setengah juta unit selama empat tahun, sementara PS5 menjual satu juta unit pada tahun 2021 sahaja.
Di samping itu, ketersediaan Xbox di Asia adalah terhad. Pada tahun 2021, Asia Tenggara tidak mempunyai sokongan runcit untuk Xbox, dengan Singapura menjadi pengedar tunggal konsol, permainan, dan aksesori, memaksa negara lain untuk mengimport melalui pemborong luar negara.
Spekulasi juga timbul mengenai perjanjian eksklusif dengan Sony, yang didorong oleh pengakuan S-Game mengenai pembangunan dan sokongan pemasaran dari Sony dalam wawancara 8 Jun. Walau bagaimanapun, studio itu telah menghilangkan khabar angin eksklusif. Pada kemas kini pemaju musim panas 2024 mereka, mereka mengesahkan rancangan untuk melepaskan Phantom Blade Zero pada PlayStation 5 dan PC.
Walaupun pelepasan Xbox masih belum disahkan, pernyataan baru-baru ini S-Game menunjukkan mereka menyimpan pilihan mereka terbuka untuk platform.