ニュース 「秋を生き抜く:初期プレビューがリリース」

「秋を生き抜く:初期プレビューがリリース」

著者 : Aaron May 07,2025

ベセスダがシリーズの手綱を握り、ウォルトン・ゴギンズがグールメイクに塗りつぶし、適応したテレビ番組での魅力的なターンのために塗りつぶされたFalloutは、鳥の目の観点から見た等尺性アクションRPGでした。少なくとも、私が経験したゲームの最初の数時間が何でも行くものである場合、今後の秋に生き残ることがその基準点として使用されているように見えるのは、その古典的な荒野を吸うスタイルです。この致命的な黙示録的なサバイバルの物語は、元のFalloutのテンプレート(文字通り、堅牢なキャンプ開発システムの場合)に基づいています。そして、その分隊ベースの戦闘と清掃は、やや静的なストーリープレゼンテーションが完全に輝くことを妨げても、新鮮な体験を作成するのに役立ちます。

遊ぶ*秋を生き残る*黙示録的なジャンルにユニークなひねりを加えて、それ自体を際立たせます。典型的な核誘発性の荒廃とは異なり、このゲームの世界は彗星の影響によって破壊され、壊滅的な命の喪失とスタシスと呼ばれる有毒霧の出現につながりました。生存者は選択に直面しています。霧を避けたり、その力を利用して、より強力な形に変化させ、人間性を犠牲にします。ゲーム全体を通して、あなたの成長するスカベンジャーは、3つのバイオームに散らばって散らばって生き残り、繁栄するさまざまな派ionsとの絆を築き、馬鹿げたシュルマーから謎めいたカルトまで、目撃されたものです。

私はそれぞれの新しいタスクを生き残ることを引き受けたとき、秋の多数のクエスト贈り主を生き延びましたが、私はすぐにそのチームベースのセットアップを好みました。ストーリーの開始時に広大な国立公園の設定中の最大3人の生存者のパーティーをナビゲートすると、リソースを手動で検索したり、チームにタスクを委任したりして、探索と決済のゆったりとした略奪の効率を高めることができます。唯一の小さな欠点は、インタラクティブな要素が密接にグループ化されたときのボタンプロンプトの時折のクラッターでしたが、これはまれな出来事でした。

Combat in Survive the Fallはチーム志向でもあります。初期段階でのライフルとショットガンの弾薬が不足していることを考えると、私はステルスを優先順位付けし、慎重に計画して略奪者やグールとの出会いに近づきました。これには、コマンドーを連想させる戦術が含まれていました。これは、隠れ、注意散漫の作成、サイレントテイクダウンの実行など、私の分隊による身体処理が続きました。この環境は、爆発的な樽や、戦術的な優位性のために利用できる不安定な貨物パレットなどの戦略的な利点を提供しました。

秋に生き残る - プレビュー画面

14の画像敵のクラスターをクリアすることはやりがいがありましたが、ステルスが失敗したとき、特にコントローラーでは、銃器との戦闘がやや面倒になりました。照準は私が望んでいたよりも正確ではなかったので、近接攻撃や避難にもっと頼るようになりました。ありがたいことに、特定のターゲットに焦点を合わせるように停止して指示する能力は、荒れ地またはミュータント年ゼロに見られるシステムを連想させる戦略的層を追加しました。

突然変異体と戦い、リソースを収集した1日後、秋がベースビルディング管理SIMにシフトします。野生で見つかった文書は、包括的なテクノロジーツリーのロックを解除する知識ポイントを獲得するために調査することができます。これにより、二段ベッド、キッチンエリア、水ろ過システム、武器庫などのさまざまな施設を作成できます。木材のようなリソースは、構造を構築するための板に変換できますが、採餌されたアイテムは遠征隊の食事に準備できます。基本建築力学の深さは、不毛の荒れ地から繁栄する集落への開発の開発の時間を約束します。

私の基地を越えて、生き残る秋は、敵の砦を変えた衝突した旅客機からグールが染み込んだ農場に向けて、さまざまな魅力的な場所を探索しました。ゲームの詳細な環境は、特に菌根の沼地のような分野で、パフォーマンスの問題によって時々妨げられました。リリース日が迫っているため、開発者のAngry Bulls Studioにはこれらの側面を改良する時間があります。

秋を生き延びたのは、コンパスを指し示したあらゆる方向の明確な場所で私に報いるように思われました。しかし、音声演技の欠如は、私のチームとNPCとの相互作用をやや平らに感じ、画面上のテキストのみに依存しています。ユーモラスなブルーパーのように、一部のキャラクターは軽快な瞬間を提供しましたが、ほとんどの相互作用は単に次のクエストを設定し、より深いキャラクター開発を欠いています。

おそらく、絆は完全な旅の過程で深くなるでしょう、そして、私たちは見つけるために長く待つ必要はありません。生き残る秋は、今年5月にPCでリリースされる予定であり、黙示録的な可能性に満ちています。開発者がコントロールとパフォーマンスの既存のラフエッジをスムーズにすることができれば、これはあなたの苦労して稼いだボトルキャップにふさわしいサバイバルベースのアクションRPGになる可能性があります。

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