Elden Ring에서 Bows는 지원 도구 역할을하며, 종종 기본 무기에 참여하기 전에 적의주의를 끌거나 멀리서 적을 약화시키는 데 사용됩니다. 이 유틸리티는 조류가 룬 농업을 위해 새를 쓸어 버리는 것과 같은 전략적 환경 살해를 일으키는 것으로 확장됩니다. 그러나 게임 Nightreign에서 Ironeye 클래스를 선택할 때 활은 게임 플레이의 중심이되어 다른 8 개의 클래스와 구별되는 독특한 플레이 스타일을 제공합니다. 이 클래스는 지원에 크게 의존하여 Nightreign의 명단에서 눈에 띄게되었습니다. 아래의 독점 게임 플레이 비디오에 들어가서 Ironeye가 실제로 작동하는 것을보십시오.
Ironeye로 플레이하면 그들의 취약성을 빨리 알게 될 것입니다. 그들은 활을 준비하는 데 큰 도움이되는 끔찍한 계급입니다. 이를 통해 직접 전투에서 벗어날 수 있으며, 특히 게임의 초기 단계에서 빠르게 빠르게 빠져 나갈 수있는 히트 곡을 최소화 할 수 있습니다. 고맙게도, 출발 활은 강력하며, 괜찮은 피해를 입히고 강력한 샷 기술을 특징으로하며, 이는 장거리 공격을 피해와 포이즈 영향을 증가시킬 수 있습니다.
Nightreign은 활의 역학을 크게 개조했습니다. 그들은 이제 더 빨리 발사되며 잠긴 적을 목표로하면서 더 신속하게 움직일 수 있습니다. 화살표의 필요를 제거하면 재고 관리가 단순화되지만 장비 된 활의 화살표 유형으로 제한됩니다. 다른 향상에는 롤에서 촬영하기위한 새로운 애니메이션, 벽 실행 및 점프 샷과 같은 곡예 기동, 1 인칭 시야로 전환하지 않고 조준 할 수있는 능력, 여러 대상에 도달 할 수있는 강력한 스프레드 샷이 포함됩니다. 또한 이제 화살표가있는 다운 된 적에 대한 백 스테이브 및 내장 공격을 수행 할 수 있습니다. 이러한 변화는 활을 강력한 1 차 무기로 바꾸어 Elden 링에서 발견 된 많은 한계를 해결합니다.
Ironeye로서, 당신의 활은 단순한 무기가 아니라 계급 정체성의 핵심입니다. 당신의 주요 기술 인 마킹은 적을 뚫는 신속한 단검 대시로 모든 소스의 손상을 증폭시키는 마크를 남깁니다. 짧은 재사용 대기 시간을 사용하면이 기술을 보스에게 지속적으로 적용하여 팀의 공격 능력을 향상시킬 수 있습니다. 또한 효과적인 이동성 도구 역할을하여 적을 통과하여 위험한 상황을 피할 수 있습니다.
Ironeye의 궁극적 인 능력 인 싱글 샷은 강력하고 싱글 화수 공격입니다. 본질적으로 강력한 강력한 샷의 강화 된 버전으로, 당신이 보이지 않는 짧은 충전 시간이 필요합니다. 일단 출시되면 막대한 피해를 입히고 여러 적을 통해 침투하여 군중 통제에 이상적입니다.
Ironeye의 진정한 가치는 팀 플레이에서, 특히 안전한 거리에서 동맹국을 부활시키는 능력으로 분명해집니다. Nightreign에서, 동맹국을 부활시키는 것은 다운 플레이어 위의 세그먼트 된 원을 고갈시키는 것이 포함됩니다. 다른 클래스는 긴밀한 전투를 위험에 빠뜨리거나 리소스를 소비해야하지만 Ironeye는 자원 비용없이 안전하고 효율적으로 그렇게 할 수 있습니다. 이 능력은 팀 임무의 성공에 중요합니다. 그러나 더 많은 세그먼트가 원에 추가되면서 각 동맹국의 희미한 경우 도전이 증가하여 Ironeye 가이 목적을 위해 궁극을 활용하지 않는 한 세 가지 세그먼트를 모두 제거 해야하는 팀원을 부활시키는 것을 어렵게 만듭니다.
Ironeye는 다른 클래스의 원시 손상 출력과 일치하지 않을 수 있지만 분대의 유용성은 비교할 수 없습니다. 팀 피해를 향상시키는 것부터 마킹, 품목 방울 증가, 궁극적 인 폭도를 정리하고, 안전하게 동맹국을 되살리기 위해, Ironeye의 기여는 Nightreign의 나이트 파더들 사이에서 중요하고 높은 가치가 있습니다.