В Elden Ring лунки служат поддерживающим инструментом, часто используемым для привлечения внимания противника или для ослабления врагов на расстоянии, прежде чем взаимодействовать с вашим основным оружием. Эта утилита распространяется на причинение стратегических экологических убийств, таких как заставляя птиц падать для рунического сельского хозяйства. Однако в игре Nightreign, когда вы выбираете класс Ironeye, лук становится центральным для вашего игрового процесса, предлагая уникальный стиль игры, который отличает его от других восьми классов. Этот класс в значительной степени опирается на поддержку, что делает его выдающимся в списке Nightreign. Погрузитесь в эксклюзивное видео Gameplay ниже, чтобы увидеть Ironeye в действии.
Играя за ирни, вы быстро заметите их уязвимость; Они мягкий класс, который в значительной степени выигрывает от поддержания наготова. Это позволяет вам оставаться вне прямого боя, сводя к минимуму риск получения хитов, которые могут быстро выбить вас, особенно на ранних стадиях игры. К счастью, ваш стартовый лук является надежным, наносит приличный урон и имеет мощный навык выстрела, который позволяет атаковать на большие расстояния с увеличением ущерба и воздействия уравновешивания.
Nightreign значительно обновил механику луков. Теперь они стреляют быстрее, и вы можете двигаться более быстро, нацеливаясь на запертых врагов. Удаление потребности в стрелках упрощает управление запасами, хотя вы ограничитесь типом стрелки вашего оборудованного лука. Другие усовершенствования включают новые анимации для съемки из рулона, акробатические маневры, такие как настенные и прыгающие снимки, возможность прицелиться без перехода на вид от первого лица, а также мощный выстрел, который может достичь нескольких целей. Кроме того, теперь вы можете выполнить Backstabs и интуитивные атаки на сбитых врагов со стрелами. Эти изменения превращают лук в грозное первичное оружие, обращаясь к многим ограничениям, найденным в Elden Ring.
Как ирони, ваш лук - это не просто оружие, а ядро вашей классовой идентичности. Ваш основной навык, маркировка, представляет собой быстрый кинжал, который пронзает врагов, оставляя знак, который усиливает ущерб от всех источников. С коротким восстановлением этот навык может постоянно применяться к боссам, улучшая наступательные возможности вашей команды. Он также служит эффективным инструментом мобильности, позволяя вам избежать опасных ситуаций, проходя через врагов.
Окончательная способность Ирани, единственное выстрел, является мощной атакой с одним набором. По сути, это улучшенная версия Mighty Shot, требующая краткого зарядного времени, в течение которого вы неуязвимы. После выпуска он наносит огромный урон и проникает через нескольких врагов, что делает его идеальным для управления толпой.
Истинная ценность ирни становится очевидной в командной игре, особенно благодаря их способности возродить союзников с безопасного расстояния. В Nightreign возрождение союзника включает в себя истощение сегментированного круга над пухлым игроком. В то время как другие классы должны рисковать в тесном бою или потратить ресурсы для возрождения, ирни может делать это безопасно и эффективно без каких -либо затрат на ресурсы. Эта способность имеет решающее значение для успеха командных миссий. Тем не менее, задача увеличивается с каждым союзником в обмороте, так как в круг добавляется больше сегментов, что затрудняет устранение ирни возродить товарищей по команде, которые требуют очистки всех трех сегментов, если только они не используют их конечное значение для этой цели.
Хотя Ironeye может не соответствовать необработанному урону других классов, их полезность в составе не имеет аналогов. От улучшения командного ущерба за счет маркировки, увеличения падения предметов, очистки толпов с их конечным, до безопасного возрождения союзников, вклад Ирни жизненно важен и высоко ценится среди ночных ночи Nightreign.