ニュース エルデンリング:Nightreign -Ironeye Preview -IGN First

エルデンリング:Nightreign -Ironeye Preview -IGN First

著者 : Nora May 23,2025

エルデンリングでは、弓は支持的なツールとして機能し、敵の注意を引くためにしばしば使用されたり、主要な武器に従事する前に遠くから敵を弱めるために使用されます。このユーティリティは、ルーン農業のために鳥を急落させるなど、戦略的な環境殺害を引き起こすことにまで及びます。ただし、ゲームのNightrignでは、Ironeyeクラスを選択すると、弓はゲームプレイの中心になり、他の8つのクラスと区別するユニークなプレイスタイルを提供します。このクラスは非常に支持されており、Nightrignの名簿で傑出した存在になっています。以下の排他的なゲームプレイビデオに飛び込み、iRoneyeが動作しているのをご覧ください。

iRoneyeとしてプレイすると、あなたは彼らの脆弱性にすぐに気付くでしょう。彼らは、弓を準備しておくことで大きな恩恵を受けるスクイーズなクラスです。これにより、特にゲームの初期段階で、すぐにあなたをノックアウトできるヒットを獲得するリスクを最小限に抑えて、直接戦闘を避けることができます。ありがたいことに、あなたの最初の弓は堅牢であり、まともなダメージを与え、強力なショットスキルを特徴としています。

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Nightreignは、弓の力学を大幅に刷新しました。彼らは今やより速く発砲し、あなたはロックされた敵をターゲットにしながらより迅速に動くことができます。矢印の必要性を削除すると、在庫管理が簡素化されますが、装備された弓の矢印タイプに限定されます。その他の拡張機能には、ロールからの撮影のための新しいアニメーション、壁に走るショットやジャンプショットのようなアクロバティックな操作、一人称ビューに切り替えることなく照準を合わせる能力、複数のターゲットに衝突する可能性のある強力なスプレッドショットが含まれます。さらに、バックスタブと矢印で倒れた敵に対して内臓攻撃を実行できるようになりました。これらの変更は、弓を恐るべき主要な武器に変え、エルデンリングで見つかった多くの制限に対処します。

アイロニーとして、あなたの弓は単なる武器ではなく、あなたのクラスのアイデンティティの核心です。あなたの主なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速な短剣のダッシュであり、すべてのソースからの損傷を増幅するマークを残します。短いクールダウンにより、このスキルは一貫してボスに適用でき、チームの攻撃能力を高めます。また、効果的なモビリティツールとしても機能し、敵を通過することで危険な状況から逃れることができます。

Ironeyeの究極の能力であるシングルショットは、強力で単一の矢印の攻撃です。それは本質的に強力なバージョンの強力なショットであり、あなたが不死身の短い充電時間を必要とします。一度リリースされると、大きなダメージを与え、複数の敵に浸透し、群衆のコントロールに最適です。

イロニーの真の価値は、特に安全な距離から同盟国を復活させる能力で、チームプレイで明らかになります。 Nightreignでは、同盟国を復活させるには、倒れたプレーヤーの上にあるセグメント化された円を枯渇させることが含まれます。他のクラスは戦闘を閉鎖したり、復活させてリソースを費やす危険を冒す必要がありますが、鉄はリソースコストなしで安全かつ効率的にそうすることができます。この能力は、チームミッションの成功に不可欠です。しかし、より多くのセグメントがサークルに追加されるため、挑戦はかすかに増加し、この目的のために究極を利用しない限り、3つのセグメントすべてをクリアする必要があるチームメイトを復活させることが困難になります。

iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームでのユーティリティは比類のないものです。チームの損傷の強化から、マーキング、アイテムのドロップの増加、究極のモブのクリア、安全に復活する同盟国まで、鉄の貢献はナイトリーグの夜間の間で不可欠であり、高く評価されています。

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