소식 Civ vi에서 과학을 정복하기위한 가장 빠른 시민

Civ vi에서 과학을 정복하기위한 가장 빠른 시민

작가 : Mia Jan 27,2025

Civ vi에서 과학을 정복하기위한 가장 빠른 시민

Civ 6의 테크 트리 정복: 가장 빠른 과학 승리 문명

문명 VI에서는 세 가지 승리 경로를 제공하며, 종교적 승리가 가장 빠릅니다. 문화 승리에는 훨씬 더 많은 시간이 소요되는 반면, 과학 승리는 그 사이 어딘가에 있습니다. 그러나 올바른 리더가 있으면 과학의 급속한 승리는 놀라울 정도로 간단할 수 있습니다.

많은 문명 VI 문명이 기술 트리를 효율적으로 탐색하는 반면, 일부 지도자는 빛처럼 빠른 과학 승리를 달성하는 데 탁월합니다. 이 가이드에서는 이러한 리더를 조명하고 상대를 능가하고 결정적인 승리를 거두는 데 필요한 전략을 강조합니다.

선덕-한국: 서원 효율성 극대화

리더 능력: 화랑 - 각 주지사 승급 시 해당 도시에 문화와 과학이 3% 부여됩니다.

문명 능력: 삼국지 - 인접한 서원마다 농장은 식량 1을 얻고 광산은 과학 1을 얻습니다.

고유 유닛: 화차(르네상스 원거리 유닛), 서원(캠퍼스 대체, 과학 4, 인접 구역의 과학 -2)

선덕의 빠른 과학 승리 가능성은 서원과 화랑의 능력에서 비롯됩니다. 초기 확장이 핵심입니다. 정착민을 만들 때 인구 감소를 방지하기 위해 매그너스의 진급을 활용하세요. 실질적인 과학 및 문화 향상을 위해 주지사 직함을 잠금 해제하는 사회 제도를 우선시하세요.

서원은 도심에서 향후 광산에 인접한 타일 2개 이상에 전략적으로 배치하세요. 한국의 보너스는 서원 근처의 광산에 추가 과학을 부여하여 시너지 효과를 만들어냅니다. 과학 페널티를 방지하려면 서원 옆에 구역을 배치하지 마세요.

레이디 식스 스카이 - 마야: 하네스 관측 전원

리더 능력: Ix Mutal Ajaw - 수도에서 6타일 이내의 도시는 건설 시 모든 수확량의 10%와 무료 건설자를 받습니다. 6타일을 초과하는 도시는 생산량이 15% 감소합니다.

문명 능력: 마야브 - 담수 도시나 해안 도시에는 주택이 없습니다. 도심에 인접한 사치 자원당 편의 시설 1을 얻습니다. 농장이 관측소에 인접하면 주택 1개와 생산력 1을 얻습니다.

고유 유닛: 훌체(고대 원거리 유닛), 관측소(농장 인접 과학 2개, 농장 1개)

Lady Six Sky의 능력은 클러스터된 도시 개발을 장려합니다. 무료 건설자를 활용하여 수도의 6타일 반경 내에 5~6개의 도시를 건설하는 데 집중하세요. 인접 보너스를 극대화하려면 농장이나 농장 근처에 관측소를 배치하세요. 성공하려면 신중한 도시 배치가 중요합니다.

피터 - 러시아: 무역로 과학 활용

리더 능력: 대사관 - 다른 문명과의 무역로가 러시아에 부족한 기술이나 사회 제도 3개를 보유할 때마다 과학 1개와 문화 1개를 부여합니다.

문명 능력 : 어머니 러시아 - 5 개의 추가 창립 타일을 얻습니다. Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 전쟁 문명은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다.

독특한 단위 : Cossack (산업 시대), Lavra (거룩한 지구 대체, 가장 가까운 도시에서 2 개의 타일로 확장)

Peter는 문화와 종교적 승리에서 탁월한 다재다능한 리더입니다. 그러나 그의 강력한 무역 경로는 상당한 과학 이점을 제공합니다. 추가 창립 타일을 사용한 초기 확장은 중요합니다. 산 근처에 캠퍼스를 건설하고 통화 교환 및 항구 지구를 통해 강력한 무역 경로를 개발하는 데 중점을 둡니다.

Hammurabi -Babylon : -50% 과학 페널티를 정복

리더 능력 : Ninu Ilu Sirum- 지구 건설 (정부 광장 제외)은 무료로 가장 저렴한 건물과 무료 특사를 부여합니다.

문명 능력 : Enuma Anu Enlil -Eurekas는 즉시 기술을 잠금 해제하지만 -50%의 과학 페널티 제국을 부과합니다.

독특한 단위 : Sabum Kibittum (고대 근접 장치), Palgum (2 개의 생산 및 1 개의 주택, 인접한 담수 타일 1 개 음식)

Hammurabi의 전략은 상당한 과학 형벌을 상쇄하기 위해 빠른 확장을 중심으로 진행됩니다. 생산과 도시 성장에 중점을 둔 유럽을 일찍 트리거하는 우선 순위를 정합니다. 스파이를 활용하여 고급 문명으로부터 유레카 기회를 얻습니다. 나중에 캠퍼스 건설을 지연시켜 과학 생산량을 극대화하기 위해 무료 최저 계층 건물을 활용하십시오. 중세에는 상당한 향상을 위해 2 차 캠퍼스 건물을 구매하기에 충분한 금이 있어야합니다. Eurekas는 중요하지만, 늦은 게임에서 과학 제작에 점차 초점을 이동합니다.

이러한 전략을 습득함으로써, 당신은이 지도자들의 강점을 문명 VI에서 Achieve 놀랍도록 빠른 과학 승리로 활용할 수 있습니다.

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