Дом Новости Самые быстрые гражданские, чтобы покорить науку в Civ Vi

Самые быстрые гражданские, чтобы покорить науку в Civ Vi

Автор : Mia Jan 27,2025

Самые быстрые гражданские, чтобы покорить науку в Civ Vi

Покорите дерево технологий Civ 6: самые быстрые цивилизации, победившие в науке

Цивилизация VI предлагает три пути победы, причем религиозные победы оказываются самым быстрым. Победы в сфере культуры требуют значительно больше времени, тогда как победы в науке находятся где-то посередине. Однако при правильном лидере быстрая победа науки может оказаться на удивление простой.

В то время как многие цивилизации Civ VI эффективно ориентируются в дереве технологий, некоторые лидеры преуспевают в молниеносных научных победах. В этом руководстве описаны эти лидеры, а также стратегии, необходимые для того, чтобы опередить противников и обеспечить решающую победу.

Сондок – Корея: максимизируйте эффективность Совона

Способность лидера: Хваран — каждое повышение губернатора дает городу 3% культуры и науки.

Способность цивилизации: Три королевства — фермы получают 1 еду, а шахты — 1 науку за каждый соседний совон.

Уникальные юниты: Хвача (отряд дальнего боя эпохи Возрождения), Совон (замена кампуса, 4 науки, -2 науки для соседних районов)

Потенциал быстрой победы Сондок в науке проистекает из Совон и ее способностей Хваран. Раннее расширение является ключевым моментом; используйте продвижение Магнуса, чтобы предотвратить потерю населения при создании поселенцев. Отдавайте приоритет гражданским принципам, которые открывают губернаторские титулы для существенного улучшения науки и культуры.

Стратегически расположите совонов как минимум на расстоянии двух клеток от центра города, рядом с будущими шахтами. Корейский бонус дает шахтам дополнительную науку возле Совона, создавая синергетический эффект. Не размещайте районы рядом с Совонами, чтобы избежать штрафов за науку.

Леди Шесть Небес - Майя: используйте мощь обсерватории

Способность лидера: Ix Mutal Ajaw — города в пределах 6 клеток от столицы получают 10% ко всему доходу и бесплатного строителя при основании; города за пределами 6 клеток получают -15% доходности.

Цивилизация: Майаб — нет жилья в пресноводных или прибрежных городах; получите 1 удовольствие за каждый ресурс роскоши, прилегающий к центру города. Фермы получают 1 жилье и 1 производство, если находятся рядом с обсерваторией.

Уникальные юниты: Хульче (древний юнит дальнего боя), Обсерватория (2 науки из соседних плантаций, 1 из ферм)

Способность Lady Six Sky способствует кластерному развитию городов. Сосредоточьтесь на создании 5-6 городов в радиусе 6 клеток от столицы, используя бесплатных строителей. Размещайте обсерватории рядом с плантациями или фермами, чтобы максимизировать бонусы за соседство. Тщательное размещение города имеет решающее значение для успеха.

Питер — Россия: используйте науку о торговых путях

Способность лидера: Великое посольство — торговые пути с другими цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии или гражданское право, которыми они обладают, которых не хватает России.

Способность цивилизации: Мать Россия — получите 5 дополнительных плиток основания; Плитки тундры дают 1 Веру и 1 Производство. Юниты невосприимчивы к снежным бурям; враждующие цивилизации несут двойное наказание на территории России.

Уникальные юниты: Казак (Промышленная эпоха), Лавра (Заменяет Священный квартал, расширяется на 2 клетки в ближайшем городе, когда там находится Великий Человек)

Питер — разносторонний лидер, преуспевающий в культуре и религиозных победах. Однако его сильные торговые пути дают значительное научное преимущество. Раннее расширение с использованием дополнительных плиток-основателей жизненно важно. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов рядом с горами и развитии надежных торговых путей через районы валютной биржи и гавани.

Хаммурапи - Вавилон: победите -50% штраф к науке

Способность лидера: Нину Илу Сирум — постройка любого района (кроме Правительственной площади) дает бесплатно самое дешевое здание, а также бесплатного посланника.

Способность цивилизации: Энума Ану Энлиль — Эврик мгновенно разблокирует технологии, но накладывает штраф на науку -50% по всей империи.

Уникальные юниты: Сабум Кибиттум (древний отряд ближнего боя), Палгум (2 производства и 1 жилище, 1 еда для всех соседних плиток с пресной водой)

Стратегия Хаммурапи вращается вокруг быстрого расширения, чтобы компенсировать значительный штраф за науку. Расставьте приоритеты по запуску Эврики как можно раньше, сосредоточив внимание на производстве и росте города. Используйте шпионов, чтобы получить возможности Эврики от развитых цивилизаций. Отложите строительство кампуса на потом, используя бесплатное здание самого низкого уровня для максимизации результатов науки. К средневековью у вас должно быть достаточно золота для покупки второстепенных зданий кампуса для существенного повышения. Хотя Эврика по-прежнему имеет решающее значение, в конце игры постепенно сместите акцент на производство науки.

Освоив эти стратегии, вы сможете использовать сильные стороны этих лидеров для Achieve удивительно быстрых научных побед в Civilization VI.

Последние статьи
  • Трон: Арес: объясняется действительно сбивающее с толку продолжение

    ​ Поклонники Трона есть много, чтобы с нетерпением ждать в 2025 году. После значительного перерыва культовая франшиза делает захватывающее возвращение на большой экран в октябре этого года с новым выпуском под названием Tron: Ares. Эта третья запись в серии Tron представляет Джареда Лето в качестве титульного персонажа, программы Emmarki

    by Alexander May 18,2025

  • Kid Cosmo: игра в игре для подготовки к электрическому состоянию Netflix

    ​ Netflix собирается расширить свой портфель мобильных игр с запуском Electric State: Kid Cosmo, новой приключенческой игры, которая связана с предстоящим фильмом о потоковом сервисе. Выйдет выйти 18 марта, всего через четыре дня после дебюта фильма, эта игра обещает быть захватывающим экспериментом

    by Connor May 18,2025