닌텐도 스위치 2의 게임-키 카드는 확실히 열띤 논쟁을 불러일으켰습니다. 지난달 공개된 스위치 2에서는 일부 게임 카드에 실제 게임이 저장되지 않고 다운로드 코드만 제공된다는 사실이 확인됐습니다. 닌텐도는 이후 스위치 2 에디션 카트리지에는 업그레이드를 포함한 완전한 게임이 물리적 매체에 직접 담겨 있다고 설명했습니다.
이 게임-키 카드는 순수하게 디지털 다운로드 바우처 역할을 하며, 카드 자체에는 게임 데이터가 저장되어 있지 않습니다. 구매할 때마다 카드를 삽입한 후 전체 타이틀을 다운로드해야 합니다. 앞면 패키지에 명확히 표시되어 있어 구매자가 즉시 키 카드 에디션임을 알 수 있습니다.
스트리트 파이터 6나 브레이블리 디폴트 리마스터와 같은 타이틀에는 이와 같은 유의사항이 기재된 반면, 마리오 카트 월드와 동키콩 바난자는 기존 방식의 카트리지를 유지합니다. 특히 사이버펑크 2077은 64GB 전체 용량 카트리지로 출시되는데, 이는 현재 스위치 2의 최대 용량입니다.

게임 커뮤니티의 반응에는 나이트다이브 스튜디오의 스티븐 킥 CEO의 비판도 포함됩니다: "닌텐도가 이런 방식을 택한 것은 실망스럽습니다. 그들의 전통을 가진 회사라면 게임 보존을 우선시하리라 예상했을 텐데요."
닌텐도 샌프란시스코 스토어 토론에서 IGN은 닌텐도 오브 아메리카의 더그 바우저에게 물리적 매체의 미래와 게임-키 카드에 대해 질문했습니다.
바우저는 이에 "물리적 출시는 우리 비즈니스 전략에 여전히 중요합니다."라고 답변하며 "우리는 소매업 파트너와의 관계를 소중히 여기며, 제품이 기존 방식으로 구매 가능하도록 보장하는 것을 중요하게 생각합니다."라고 말했습니다.
Nintendo Switch 2 게임 패키징


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바우저는 게임-키 카드가 타사 개발자들이 스위치 2에서 더 규모가 큰 게임을 제공하는 데 도움이 된다고 부연 설명했습니다: "우리의 목표는 스위치의 성공을 재현하는 것입니다. 즉, 가능한 한 가장 방대한 게임 라이브러리를 구축하는 것이죠."
"여기에는 퍼블리싱 파트너 지원도 포함됩니다. 게임-키 카드는 그들이 우리 플랫폼에 더 풍부하고 몰입감 있는 경험을 가져올 수 있게 해줍니다."라고 그는 이어 말했습니다.
CD 프로젝트 레드가 스위치 2 최대 용량인 64GB 카트리지를 사용해 사이버펑크 2077을 출시한다고 확인한 반면, 닌텐도의 자사 타이틀은 비교적 작은 파일 크기를 유지하고 있습니다.
Nintendo Switch 2 저장 공간 요구 사항:
마리오 카트 월드: 23.4 GB동키콩 바난자: 10 GB닌텐도 클래식스: 게임큐브 앱: 3.5 GB슈퍼 마리오 파티 잼보리 – Nintendo Switch 2 Edition + 잼보리 TV: 7.7 GB별과 카비와 잊혀진 땅 – Nintendo Switch 2 Edition + 스타 크로스드 월드: 5.7 GB
니코 파트너스의 리서치 디렉터 다니엘 아흐마드는 게임-키 카드가 타사 스위치 2 타이틀 공개에서 주류를 이루고 있으며, 이는 6월 출시 기간 동안 eShop에 부담을 줄 수 있다고 지적했습니다.
"게임 카트리지 비용은 저장 용량이 커질수록急증가합니다."라고 아흐마드는 설명했습니다. "디지털 유통과 더 작은 카드는 퍼블리셔의 마진을 개선합니다. 이미 디지털 판매가 대부분의 매출을 차지하고 있습니다."
더 게임 비즈니스의 크리스토퍼 드링은 게임-키 카드를 "휴일 선물 상자"에 비유하며 덧붙였습니다: "소매점 감소, 생산 비용 상승, 소비자 습관 변화, 그리고 지속 가능성에 대한 우려까지, 이 모든 것이 물리적 매체의 쇠퇴를 의미합니다."
스위치 2에 대한 더 많은 통찰력과 닌텐도 샌프란시스코 스토어 세부 정보는 IGN의 더그 바우저 인터뷰 전문을 읽어보시기 바랍니다.
