Os cartões Game-Key da Nintendo para o Switch 2 certamente acenderam discussões apaixonadas. A revelação do Switch 2 no mês passado confirmou que alguns cartões de jogo não armazenarão jogos reais, em vez disso, oferecerão códigos de download. A Nintendo posteriormente esclareceu que os cartuchos da Edição Switch 2 contêm jogos completos, incluindo atualizações, diretamente na mídia física.
Estes Cartões Game-Key funcionam puramente como vouchers de download digital — nenhum dado do jogo é armazenado no próprio cartão. Cada compra requer o download do título completo após a inserção. A rotulagem clara na embalagem frontal garante que os compradores identifiquem imediatamente estas edições de cartão-chave.
Títulos como Street Fighter 6 e o remaster de Bravely Default trazem este aviso, enquanto Mario Kart World e Donkey Kong Bananza mantêm os cartuchos tradicionais. Notavelmente, Cyberpunk 2077 será lançado em um cartucho completo de 64GB — atualmente a capacidade máxima do Switch 2.

A reação da comunidade de jogos inclui críticas do CEO da Nightdive Studios, Stephen Kick: "É decepcionante ver a Nintendo adotar esta abordagem. Você esperaria que uma empresa com o legado deles priorizasse a preservação de jogos."
Durante discussões na Nintendo San Francisco Store, a IGN questionou Doug Bowser, da Nintendo of America, sobre o futuro da mídia física versus os Cartões Game-Key.
"Os lançamentos físicos continuam cruciais para a nossa estratégia de negócios," respondeu Bowser. "Valorizamos as parcerias com varejistas e garantir que os produtos permaneçam disponíveis para compra tradicional."
Embalagem do Jogo Nintendo Switch 2


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Bowser elaborou que os Cartões Game-Key ajudam desenvolvedores terceiros a entregar jogos maiores no Switch 2: "Nosso objetivo espelha o sucesso do Switch — construir a biblioteca de jogos mais expansiva possível."
"Isso inclui apoiar parceiros de publicação. Os Cartões Game-Key permitem que eles tragam experiências mais ricas e imersivas para nossa plataforma," ele continuou.
Enquanto a CD Projekt Red confirmou o uso de cartuchos de 64GB para Cyberpunk 2077 — o máximo do Switch 2 — os títulos próprios da Nintendo mantêm tamanhos de arquivo menores.
Requisitos de Armazenamento do Nintendo Switch 2:
Mario Kart World: 23.4 GBDonkey Kong Bananza: 10 GBNintendo Classics: Aplicativo GameCube: 3.5 GBSuper Mario Party Jamboree – Edição Nintendo Switch 2 + Jamboree TV: 7.7 GBKirby and the Forgotten Land – Edição Nintendo Switch 2 + Star Crossed World: 5.7 GB
O Diretor de Pesquisa da Niko Partners, Daniel Ahmad, observou que os Cartões Game-Key dominam os anúncios de terceiros para o Switch 2, potencialmente sobrecarregando a eShop durante o período de lançamento em junho.
"Os custos dos cartuchos de jogo escalam com a capacidade de armazenamento," explicou Ahmad. "A distribuição digital e cartões menores melhoram as margens dos publicadores — o digital já representa a maior parte das vendas."
Christopher Dring, do The Game Business, comparou os Cartões Game-Key a "caixas de presente de Natal", acrescentando: "Menos varejistas, custos de produção crescentes, mudanças nos hábitos dos consumidores e preocupações com sustentabilidade sinalizam o declínio da mídia física."
Leia a entrevista completa de Doug Bowser à IGN para mais insights sobre o Switch 2 e detalhes sobre a Nintendo San Francisco Store.
