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Nintendo Switch 2 Amplía su Oferta de Juegos con Títulos de Terceros

Autor : Gabriel Nov 06,2025

Las tarjetas Game-Key de Nintendo para la Switch 2 ciertamente han encendido apasionados debates. La revelación de la Switch 2 del mes pasado confirmó que algunas tarjetas de juego no almacenarán juegos reales, sino que ofrecerán códigos de descarga. Nintendo aclaró más tarde que los cartuchos de la Edición Switch 2 contienen juegos completos, incluyendo actualizaciones, directamente en el soporte físico.

Estas tarjetas Game-Key funcionan puramente como vales de descarga digital; no se almacenan datos del juego en la propia tarjeta. Cada compra requiere descargar el título completo tras su inserción. Un etiquetado claro en el embalaje frontal garantiza que los compradores identifiquen inmediatamente estas ediciones de tarjeta-clave.

Títulos como Street Fighter 6 y el remasterizado de Bravely Default llevan esta advertencia, mientras que Mario Kart World y Donkey Kong Bananza mantienen los cartuchos tradicionales. Cabe destacar que Cyberpunk 2077 se distribuye en un cartucho completo de 64 GB, actualmente la capacidad máxima de la Switch 2.

La reacción de la comunidad de jugadores incluye críticas del CEO de Nightdive Studios, Stephen Kick: "Es decepcionante ver a Nintendo adoptar este enfoque. Esperarías que una empresa con su legado priorizara la preservación de los juegos."

Durante los debates en la Tienda Nintendo de San Francisco, IGN cuestionó a Doug Bowser de Nintendo of America sobre el futuro de los soportes físicos frente a las tarjetas Game-Key.

"Los lanzamientos físicos siguen siendo cruciales para nuestra estrategia de negocio", respondió Bowser. "Valoramos las asociaciones con los minoristas y garantizar que los productos sigan disponibles para su compra tradicional."

Embalaje del Juego Nintendo Switch 2

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Bowser explicó que las tarjetas Game-Key ayudan a los desarrolladores terceros a entregar juegos más grandes en la Switch 2: "Nuestro objetivo refleja el éxito de la Switch: construir la biblioteca de juegos más amplia posible."

"Esto incluye apoyar a los socios editoriales. Las tarjetas Game-Key les permiten traer experiencias más ricas e inmersivas a nuestra plataforma", continuó.

Mientras CD Projekt Red confirmó el uso de cartuchos de 64 GB para Cyberpunk 2077 —el máximo de la Switch 2—, los títulos de primera parte de Nintendo mantienen tamaños de archivo más pequeños.

Requisitos de Almacenamiento de Nintendo Switch 2:

Mario Kart World

: 23.4 GBDonkey Kong Bananza: 10 GBNintendo Classics: Aplicación GameCube: 3.5 GBSuper Mario Party Jamboree – Edición Nintendo Switch 2 + Jamboree TV: 7.7 GBKirby and the Forgotten Land – Edición Nintendo Switch 2 + Star Crossed World: 5.7 GBPlay

El Director de Investigación de Niko Partners, Daniel Ahmad, señaló que las tarjetas Game-Key dominan las revelaciones de juegos de terceros para la Switch 2, lo que podría tensionar la eShop durante el período de lanzamiento de junio.

"Los costos de los cartuchos de juego aumentan con la capacidad de almacenamiento", explicó Ahmad. "La distribución digital y las tarjetas más pequeñas mejoran los márgenes de los editores; lo digital ya representa la mayoría de las ventas."

Christopher Dring de The Game Business comparó las tarjetas Game-Key con "cajas de regalo navideñas", añadiendo: "Menos minoristas, costos de producción en aumento, cambios en los hábitos de los consumidores y preocupaciones de sostenibilidad, todo apunta al declive de los soportes físicos."

Lee la entrevista completa de IGN a Doug Bowser para obtener más información sobre la Switch 2 y los detalles de la Tienda Nintendo de San Francisco.

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